Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
Las regatas se juegan con una vista superior. Hay que completar el recorrido, rodear correctamente las marcas y aprovechar la dirección del viento para conseguir un buen tiempo o puesto.
El jugador cambia el rumbo y ajusta las velas, controlando la posición del barco respecto al viento. No existe progresión de personajes; la mejora depende de comprender el modelo de navegación y obtener mejores resultados.
Planifica tu partida
Comprueba la dirección del viento antes de cambiar de rumbo y evita mantener el barco en un ángulo desfavorable.
Acércate a las marcas con una trayectoria amplia y controlada. Las correcciones pequeñas suelen ser más seguras que repetir giros bruscos.
Antes de empezar
Aprende primero cómo responde el barco a las distintas direcciones del viento.
Planifica los giros con antelación, no cuando ya estés junto a la marca.
The American Challenge: A Sailing Simulation es un juego de vela para DOS publicado por Accolade en 1986. Se centra en carreras de yates en las que el jugador debe dirigir la embarcación teniendo en cuenta el viento y la trayectoria. Su enfoque es más simulativo que arcade: ajustar las velas, elegir el rumbo y conservar una buena posición táctica son elementos fundamentales. Las carreras se muestran desde una perspectiva superior y enfrentan al jugador con rivales controlados por el ordenador. Es un ejemplo interesante del software deportivo para ordenadores domésticos de mediados de los años ochenta, aunque la documentación conservada y las reseñas contemporáneas detalladas son escasas.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
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