Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
Cada prueba utiliza una perspectiva lateral o una vista de la pista adecuada para la actividad. El objetivo es conseguir el mejor tiempo, distancia o altura. Las carreras requieren acciones repetidas con un ritmo constante, mientras que las pruebas de campo exigen controlar la carrera de impulso y coordinar el despegue o la suelta.
Las pruebas pueden jugarse por separado o dentro de una competición más amplia. No hay niveles de personaje ni mejoras de equipo: el progreso depende de mejorar los resultados y superar las condiciones de cada prueba.
Planifica tu partida
En las carreras, mantén un ritmo constante y evita las acciones irregulares. La regularidad suele ser más útil que una aceleración breve difícil de controlar.
En saltos y lanzamientos, controla la carrera de impulso y busca un momento preciso para despegar o soltar. Practica cada prueba antes de afrontar una competición completa.
The Carl Lewis Challenge es un juego de atletismo para DOS de 1992, desarrollado por The Dome y publicado por Ocean Software. Se centra en pruebas relacionadas con el famoso atleta estadounidense Carl Lewis y presenta una colección de competiciones en lugar de una campaña narrativa. La propuesta depende del ritmo, la precisión temporal y las acciones propias de cada prueba. El jugador intenta mejorar sus tiempos, distancias y alturas en carreras, saltos y lanzamientos. Las referencias retrospectivas suelen considerarlo un título deportivo representativo de su época, cuyo interés histórico está en su presentación y en el uso del nombre de un deportista conocido.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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