Arthur Dent
Un inglés corriente y el personaje del jugador, arrastrado a una aventura cósmica tras la destrucción de la Tierra.
Documentado para esta versión
Keyboard | Escribir una orden de texto Las órdenes se introducen mediante el teclado de DOS. |
|---|---|
Enter | Ejecutar la orden escrita |
El movimiento, la observación, las conversaciones y el uso de objetos se realizan mediante órdenes de texto.
No hay una asignación fiable de botones específica de la versión DOS documentada.
Cómo se juega
El juego utiliza una perspectiva en primera persona completamente textual. El jugador lee las descripciones de los lugares, examina objetos, habla con personajes, recoge artículos y escribe órdenes para moverse o utilizarlos.
La progresión sigue una serie de lugares y puzles vinculados a la historia. A veces hay que combinar objetos, interpretar expresiones extrañas o repetir una acción después de obtener nueva información. No existe un sistema de combate convencional; el avance depende de explorar, razonar, experimentar y evitar peligros.
Planifica tu partida
Examina todos los objetos importantes y vuelve a leer las descripciones cuando cambie la situación. Si el analizador rechaza una orden, prueba con un verbo más sencillo o cambia el orden de los objetos.
Conserva los objetos útiles y anota las observaciones extrañas. Cuando un puzle parezca imposible, comprueba si una acción anterior cambió el entorno o si el propio chiste del texto contiene una pista.
Conoce al elenco
Un inglés corriente y el personaje del jugador, arrastrado a una aventura cósmica tras la destrucción de la Tierra.
Amigo de Arthur e investigador de la Guía, que revela su identidad extraterrestre.
El extravagante expresidente de la Galaxia, que tiene dos cabezas.
Una científica humana y compañera de Zaphod.
Un robot extremadamente inteligente y permanentemente pesimista.
Antes de empezar
Guarda a menudo antes de experimentar con objetos desconocidos.
Las descripciones inusuales suelen señalar una interacción importante.
Si una orden falla, prueba un sinónimo sencillo u otro orden de objetos.
Guía del autoestopista galáctico es una aventura de texto desarrollada y publicada por Infocom para DOS en 1984. Adapta la comedia de ciencia ficción de Douglas Adams y pone al jugador en el papel de Arthur Dent, cuyo viaje espacial comienza cuando la Tierra es destruida. El progreso depende de escribir órdenes en lugar de controlar directamente al personaje. La exploración, los puzles, la experimentación y el humor absurdo forman el núcleo de la experiencia. El analizador de Infocom y la fidelidad al estilo de Adams recibieron muchos elogios, aunque sus puzles deliberadamente poco evidentes podían resultar muy difíciles. Sigue siendo uno de los títulos de ficción interactiva con licencia más conocidos de los años ochenta.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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