Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
El juego utiliza una perspectiva lateral. El objetivo es llevar a suficientes humanos hasta la salida, mantenerlos con vida y superar los obstáculos del escenario.
Las fases están formadas por pantallas o salas con plataformas, escaleras, peligros, enemigos y objetos utilizables. El jugador dirige a los humanos de forma individual y coordina sus movimientos para abrir un camino. Los puzles posteriores exigen mayor precisión y comprender cómo interactúan las habilidades del grupo.
Planifica tu partida
Estudia toda la fase antes de actuar, sobre todo los lugares donde un humano puede caer o quedar atrapado. Mantén unido al grupo cuando sea posible, pero separa a sus miembros cuando uno tenga que usar una herramienta o preparar el camino.
Aprende los movimientos de los enemigos, el ritmo de las trampas y el orden de uso de los objetos. Si te atascas, replantea la secuencia desde el principio en lugar de repetir una acción insegura.
Antes de empezar
Planifica el recorrido hacia atrás desde la salida.
No muevas a todos los humanos a la vez.
Considera las trampas también como problemas de tiempo.
The Humans es un juego de acción y puzles desarrollado por Imagitec Design y publicado por GameTek para DOS en 1992. Cada fase pide guiar a un grupo de humanos prehistóricos a través de peligros, trampas, desniveles y criaturas hostiles hasta la salida. La clave no es el combate directo, sino utilizar las habilidades, herramientas y posiciones de los humanos en el orden adecuado. La perspectiva lateral y el diseño cada vez más exigente favorecen un estilo metódico basado en la experimentación. El juego suele recordarse por sus puzles ingeniosos, cercanos a los de Lemmings, aunque sus controles y algunos niveles poco permisivos pueden resultar menos accesibles que los de otros títulos contemporáneos.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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