Documentado para esta versión

¿Qué controles usa esta versión?

Acciones

Controles de acción de The Incredible Machine 2
Left Mouse Button
Seleccionar, colocar, mover o activar un objeto

El ratón se usa para construir y manejar la interfaz.

Right Mouse Button
Cancelar o retirar un objeto seleccionado

La función puede depender del contexto.

Cómo se juega

¿Cómo se juega The Incredible Machine 2?

La partida se desarrolla en una pantalla de construcción con vista lateral. El jugador coloca los objetos disponibles dentro de una zona determinada y pone en marcha la simulación para comprobar si se cumple el objetivo.

Los retos pueden consistir en lanzar una pelota, activar un interruptor, mover un animal o recoger un objeto. Los elementos obedecen reglas físicas sencillas, por lo que hay que probar el diseño, localizar el primer fallo y modificarlo. Los puzles prediseñados ofrecen una progresión estructurada, mientras que las herramientas de construcción permiten experimentar libremente.

Planifica tu partida

¿Cuál es la mejor forma de jugar The Incredible Machine 2?

Lee primero el objetivo y diseña la reacción hacia atrás, empezando por el resultado final. Usa solo las piezas necesarias para que el mecanismo sea más fácil de predecir.

Prueba la simulación desde el principio. Las rampas, cuerdas, ventiladores y trampolines dependen tanto de la posición como del momento en que actúan.

Antes de empezar

¿Qué debes saber antes de jugar?

  1. 1

    Observa la escena antes de iniciar la simulación.

  2. 2

    Controla el movimiento primero con soportes y barreras sencillos.

  3. 3

    Si fallas, revisa también el orden y el momento de las acciones.

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