Mowgli
El niño humano controlado por el jugador, que cruza la selva rumbo a la aldea de los hombres.
Cómo se juega
El juego utiliza una perspectiva lateral bidimensional. Mowgli debe alcanzar el final de cada fase mientras supera plataformas, precipicios, agua, peligros móviles, enemigos y objetos coleccionables. Puede correr, saltar, trepar y nadar, además de usar ataques u objetos cuando la fase lo permite.
Las fases forman un viaje lineal por la selva, con algunos caminos alternativos y zonas ocultas. Para avanzar hay que aprender los movimientos de los enemigos, conservar la salud y escoger la ruta más segura. La versión de DOS es una aventura de plataformas para un jugador.
Planifica tu partida
Observa el ritmo de las plataformas móviles y las patrullas enemigas antes de saltar. En las secciones difíciles, espera una oportunidad segura en lugar de avanzar con prisa. Revisa los bordes de las plataformas y las zonas elevadas para encontrar rutas alternativas u objetos útiles.
Administra con cuidado la salud y las vidas. Evita contactos innecesarios, memoriza las secuencias repetitivas de peligros y practica por separado las zonas de natación y las áreas con muchos enemigos.
Conoce al elenco
El niño humano controlado por el jugador, que cruza la selva rumbo a la aldea de los hombres.
El oso amistoso que ayuda a Mowgli durante su viaje.
La pantera negra que guía y protege a Mowgli.
El tigre que persigue a Mowgli y representa la principal amenaza.
Antes de empezar
Explora los bordes de las plataformas y los caminos elevados; pueden ocultar objetos o rutas más seguras.
Cerca de enemigos y peligros móviles, usa movimientos direccionales breves en vez de mantener una dirección constantemente.
Contexto editorial
La presentación de Disney y los escenarios selváticos resultan atractivos, pero la versión de DOS suele considerarse difícil y técnicamente irregular.
El libro de la selva es un juego de acción y plataformas con desplazamiento lateral, desarrollado por Eurocom y publicado por Virgin Interactive para DOS en 1995. Adapta la versión animada de Disney del relato de Rudyard Kipling y sigue a Mowgli, el niño humano que atraviesa la selva para llegar a la aldea de los hombres. El jugador corre, salta, trepa, nada, recoge objetos y evita o enfrenta animales hostiles en escenarios coloridos. Su diseño se centra en las plataformas clásicas, sin sistemas complejos de aventura. La recepción fue desigual: se valoraron la presentación de Disney y la variedad de entornos, pero los controles, las colisiones y la dificultad recibieron críticas frecuentes.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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