Fighter
Guerrero equilibrado de combate cercano que usa espada y escudo.
Documentado para esta versión
Joystick | Mover al personaje |
|---|---|
Botón de ataque | Realizar el ataque normal |
Botón de salto | Saltar |
Botón de magia | Usar la magia del personaje |
Las etiquetas de los botones pueden variar según la máquina.
Los colores y la disposición dependen del mueble arcade.
Cómo se juega
La acción se muestra desde una perspectiva lateral. Hay que recorrer fases lineales, derrotar grupos de monstruos, recoger tesoros y enfrentarse a un jefe al final de cada zona. Los ataques normales, el salto, las habilidades de clase y la magia forman el sistema de combate.
Los cinco héroes se diferencian por sus armas, alcance, velocidad, resistencia y hechizos. La experiencia permite subir de nivel, mientras que el equipo y los objetos consumibles aportan ventajas adicionales. La versión arcade permite jugar en solitario o en cooperación para dos personas.
Planifica tu partida
Aprende los patrones de ataque de los enemigos antes de prolongar tus ofensivas. Mantente en movimiento para no quedar rodeado y elimina primero a quienes atacan desde lejos.
Reserva la magia potente y los objetos útiles para los jefes o los grupos numerosos. En partidas de dos jugadores, repartid los objetivos en vez de golpear al mismo enemigo sin necesidad. Elige equipo que compense las debilidades de cada clase.
Conoce al elenco
Guerrero equilibrado de combate cercano que usa espada y escudo.
Robusto guerrero sagrado especializado en combate cercano y magia defensiva.
Personaje frágil que dispone de una magia muy poderosa.
Atacante rápido a distancia que utiliza un arco.
Luchador resistente de corto alcance armado con un gran hacha.
Antes de empezar
Usa el escenario para separar a los enemigos antes de atacar.
Rompe los recipientes para encontrar comida, tesoros y equipo.
Elf y Wizard funcionan mejor manteniendo la distancia; Fighter y Dwarf controlan mejor las multitudes de cerca.
Contexto editorial
Un beat 'em up arcade de Capcom muy pulido, con clases memorables y una divertida cooperación.
La estructura sencilla de las fases se compensa con héroes variados, patrones enemigos y progresión.
The King of Dragons es un beat 'em up de fantasía de 1991, desarrollado y publicado por Capcom para sistemas arcade. El jugador elige a uno de cinco héroes y atraviesa un mundo medieval amenazado por un poderoso dragón. El juego combina combates de desplazamiento lateral con elementos ligeros de rol, como subir de nivel y mejorar el equipo durante la aventura. Cada clase ofrece una forma distinta de jugar, desde el combate cuerpo a cuerpo hasta los ataques a distancia y la magia. Diseñado para uno o dos jugadores, destaca por sus controles precisos, sus gráficos coloridos, sus enemigos grandes y su cooperación. Históricamente recibió una valoración positiva como uno de los beat 'em up fantásticos más sólidos de Capcom, aunque su campaña es difícil y bastante lineal.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
¿Qué dicen los jugadores? 0