K'
Protagonista central de la historia de NESTS; usa ataques basados en fuego y lucha junto a Maxima.
Documentado para esta versión
Joystick | Moverse, agacharse y saltar |
|---|---|
A | Puñetazo ligero |
B | Patada ligera |
C | Puñetazo fuerte |
D | Patada fuerte |
AB | Esquivar El comportamiento depende de la situación. |
CD | Ataque de derribo Ataque pesado para romper la guardia. |
START | Llamar o seleccionar un Striker cuando esté permitido El uso exacto depende del estado del combate. |
La versión arcade utiliza joystick y cuatro botones de ataque llamados A, B, C y D.
Las funciones pueden variar durante los comandos propios de cada personaje.
Cómo se juega
Los combates se muestran desde una perspectiva lateral en 2D. El jugador elige un equipo, asigna una proporción que determina el número y la fuerza de los luchadores activos, y después disputa rondas individuales. El luchador derrotado queda eliminado y el vencedor conserva la salud restante.
Se utilizan puñetazos, patadas, saltos, agacharse, bloquear, movimientos especiales, desperation moves y llamadas de Striker. Un equipo puede tener un luchador poderoso o hasta cuatro más débiles, lo que obliga a equilibrar resistencia, daño y oportunidades de combate. El recorrido arcade termina contra los jefes de NESTS, Zero e Igniz.
Planifica tu partida
Asigna la proporción según las fortalezas del equipo en vez de colocar automáticamente el valor máximo en el primer luchador. Un personaje con proporción alta domina mejor los intercambios, mientras que varios personajes con proporción baja ofrecen más oportunidades para recuperarse de un error.
Reserva los Striker para aperturas confirmadas o interrupciones defensivas. Aprende las opciones de guard cancel y cancelación de cada personaje, y no gastes todo el poder al principio. Contra los jefes, castiga de forma segura y controla la distancia.
Conoce al elenco
Protagonista central de la historia de NESTS; usa ataques basados en fuego y lucha junto a Maxima.
Luchador mejorado cibernéticamente y compañero de confianza de K'.
Agente relacionada con NESTS que utiliza un largo látigo mecánico.
Asesino misterioso vinculado al clan Hizoku y a la búsqueda de Ron.
Joven luchadora con poderes de hielo y una relación complicada con NESTS.
Comandante de NESTS y jefe importante.
Líder de NESTS y jefe final.
Antes de empezar
Prueba distintas proporciones: cambian mucho el daño y la resistencia del equipo.
Una llamada de Striker mal calculada puede dejar expuesto al luchador activo.
The King of Fighters 2001 es un juego de lucha 2D por equipos desarrollado por Eolith y publicado en los salones arcade por SNK Playmore. Continúa la historia de NESTS y se centra en combates entre equipos formados a partir de una amplia plantilla de personajes de SNK. Su novedad principal es un sistema de proporciones libre: el jugador decide cuántos luchadores serán miembros activos y cuántos actuarán como Striker. Conserva los cuatro botones de la serie, los desplazamientos rápidos, las cancelaciones, las técnicas de defensa y los combates por rondas. Su libertad táctica fue bien valorada, aunque la presentación visual y algunas decisiones de equilibrio recibieron opiniones más divididas.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
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