K'
El nuevo personaje central, un luchador modificado genéticamente que usa llamas y busca respuestas sobre su pasado.
Documentado para esta versión
Joystick | Moverse, agacharse, saltar y navegar por los menús |
|---|---|
A | Puñetazo débil |
B | Patada débil |
C | Puñetazo fuerte |
D | Patada fuerte |
BC | Llamar al Striker La asignación puede variar según la máquina. |
Start | Burlarse o confirmar ciertas selecciones La función depende de la pantalla y la configuración. |
La disposición física de los botones puede variar según la máquina arcade.
Los movimientos especiales y Desperation Moves requieren direcciones combinadas con botones de ataque.
Cómo se juega
El jugador forma un equipo de tres luchadores y un Striker, y se enfrenta a equipos rivales en rondas individuales bidimensionales. Los luchadores activos caen uno a uno; gana el equipo cuyo último miembro permanece en pie.
Los cuatro botones corresponden a puñetazos y patadas débiles o fuertes. Se pueden realizar movimientos, saltos, dash, bloqueos, ataques de comando, movimientos especiales y Desperation Moves. El Striker se llama para efectuar un ataque de apoyo, mientras la Power Gauge debe administrarse con cuidado.
El modo arcade encadena combates por equipos hasta llegar a rivales relacionados con la historia. El orden de los personajes, el uso de la barra, los contraataques y el momento de llamar al Striker son fundamentales.
Planifica tu partida
Aprende las virtudes de cada luchador y elige un Striker que complemente la composición del equipo.
Reserva la Power Gauge para remontadas, opciones de Guard Cancel y Desperation Moves. Los acercamientos aéreos previsibles se castigan con facilidad.
Practica confirmaciones básicas, ataques de comando y cadenas seguras al bloquear. Coloca a cada luchador según su capacidad para aprovechar la barra.
Conoce al elenco
El nuevo personaje central, un luchador modificado genéticamente que usa llamas y busca respuestas sobre su pasado.
Compañero de K', equipado con mejoras mecánicas y ataques muy potentes.
Soldado vinculada a NESTS que combate con un látigo flexible.
Protagonista recurrente de la serie y heredero de las técnicas de fuego Kusanagi.
Antes de empezar
Prueba el momento de llamar al Striker en entrenamiento o versus, si están disponibles.
Llama al Striker durante la recuperación del rival o mientras permanece atrapado bloqueando.
No gastes toda la Power Gauge al principio si el siguiente luchador puede aprovecharla mejor.
The King of Fighters '99 es un juego de lucha arcade desarrollado y publicado por SNK en 1999. Continúa el torneo crossover de la serie, presenta al nuevo protagonista K' y comienza una historia más oscura centrada en la misteriosa organización NESTS. Los combates bidimensionales por equipos siguen siendo la base, pero cada equipo incorpora ahora un Striker de apoyo junto a sus tres luchadores activos. El juego fue valorado por sus opciones tácticas ampliadas, su amplio plantel y sus nuevas mecánicas, aunque el equilibrio y la presentación recibieron opiniones más divididas que The King of Fighters '98. Es una entrega de transición importante porque inaugura el arco argumental de NESTS y establece sistemas que desarrollarían los títulos posteriores.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
¿Qué dicen los jugadores? 0