Brandon
Joven protagonista y heredero de Kyrandia, encargado de investigar el regreso de Malcolm.
Documentado para esta versión
Left Mouse Button | Seleccionar objetos, moverse, examinar escenarios y realizar acciones del inventario. La versión de DOS utiliza una interfaz controlada principalmente con el ratón. |
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Cómo se juega
Los escenarios fijos e ilustrados se exploran con una perspectiva cercana a la primera persona. Al hacer clic, Brandon se mueve, examina objetos, recoge elementos y habla con personajes.
El progreso depende de usar y combinar objetos correctamente y de obtener información mediante los diálogos. La aventura está dividida en capítulos y no cuenta con un sistema de combate tradicional.
Planifica tu partida
Examina por completo cada lugar nuevo y vuelve a las zonas importantes después de los acontecimientos principales. Conserva los objetos extraños hasta conocer su función.
Mantén el inventario ordenado y prueba las combinaciones de forma metódica. Si te atascas, vuelve a hablar con los personajes y revisa los detalles del escenario fáciles de pasar por alto.
Conoce al elenco
Joven protagonista y heredero de Kyrandia, encargado de investigar el regreso de Malcolm.
Poderoso mago de la corte y antagonista principal, decidido a vengarse de la familia real.
Abuelo de Brandon y figura real importante en el origen del conflicto.
Miembro de la comunidad mágica de Kyrandia que ayuda a Brandon.
Bruja y alquimista cuyo conocimiento y pociones resultan útiles.
Antes de empezar
Guarda antes de usar objetos raros o entrar en zonas desconocidas.
Lee atentamente los diálogos para encontrar pistas.
Conserva los objetos cuya utilidad todavía no conozcas.
The Legend of Kyrandia es una aventura fantástica de point-and-click desarrollada por Westwood Studios y publicada por Virgin Games para DOS. El jugador acompaña a Brandon, un joven aldeano que descubre ser el último heredero de la línea real de Kyrandia cuando el mago de la corte Malcolm regresa y ataca el reino. La experiencia se centra en la exploración, los puzles ambientales, la combinación de objetos y los diálogos, no en el combate. Sus escenarios dibujados a mano, su interfaz basada en el ratón y su tono humorístico son elementos distintivos. Históricamente recibió una acogida generalmente positiva por su ambientación, arte, humor y accesibilidad, aunque se criticaron algunas soluciones poco intuitivas y el inventario limitado.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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