Zanthia
Joven alquimista y protagonista del juego. Recorre Kyrandia para encontrar una solución a la crisis mágica.
Documentado para esta versión
La versión de DOS utiliza una interfaz de apuntar y hacer clic con el ratón.
La asignación exacta de botones puede depender de la configuración.
Cómo se juega
La aventura transcurre en pantallas ilustradas y mayormente fijas, conectadas por Kyrandia y sus alrededores. Zanthia explora, examina objetos, habla con personajes, recoge ingredientes y combina elementos para resolver puzles.
El progreso es relativamente libre dentro de cada zona, pero ciertos ingredientes y objetos mágicos abren nuevos caminos. La alquimia es fundamental: las pociones sirven para superar obstáculos, alterar el entorno y avanzar en la historia. La versión de DOS utiliza una interfaz de aventura controlada con el ratón.
Planifica tu partida
Examina cada pantalla nueva y recoge los ingredientes antes de abandonar una zona. Muchos obstáculos se resuelven mediante la alquimia, así que anota los efectos de cada poción.
No tires de inmediato los objetos extraños. Guarda la partida antes de experimentar o entrar en zonas peligrosas, y vuelve a visitar lugares anteriores cuando obtengas una poción nueva.
Conoce al elenco
Joven alquimista y protagonista del juego. Recorre Kyrandia para encontrar una solución a la crisis mágica.
Antiguo bufón de la corte y antagonista recurrente de la serie, relacionado con los problemas de Kyrandia.
Antes de empezar
Anota los efectos de las pociones y las combinaciones de ingredientes.
Revisa bien las pantallas para encontrar objetos pequeños.
Guarda a menudo antes de experimentar y cambiar de zona.
The Legend of Kyrandia: Hand of Fate es una aventura gráfica de fantasía desarrollada por Westwood Studios y publicada por Virgin Interactive para DOS. La protagonista es Zanthia, una joven alquimista de la corte mágica de Kyrandia que busca una forma de salvar el reino de una crisis mágica. El juego se basa en una interfaz de apuntar y hacer clic, puzles de inventario, diálogos y escenarios ilustrados, en lugar de acción y combates. Su humor, su mundo colorido y sus puzles relativamente accesibles recibieron en general una buena acogida, aunque las combinaciones de objetos y los viajes repetidos podían resultar exigentes. Es la segunda entrega de la serie y amplía su universo con una nueva heroína y un tono más desenfadado.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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