Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
La exploración utiliza una perspectiva cenital para recorrer exteriores, ciudades y lugares parecidos a mazmorras. El jugador reúne información, conversa con habitantes, completa encargos y sigue la misión principal.
El combate por turnos exige controlar el posicionamiento, el equipo, los hechizos y los miembros del grupo. La exploración, las misiones y la obtención de mejores objetos permiten desarrollar al grupo.
Planifica tu partida
Anota pistas, nombres, direcciones y tareas pendientes, ya que la información importante no siempre se repite.
Antes de emprender un viaje largo, revisa la salud, el equipo, la comida y los hechizos. Guarda la partida antes de entrar en zonas desconocidas y conserva recursos limitados si puedes retirarte.
Antes de empezar
Apunta las pistas y los nombres importantes.
Guarda antes de las expediciones y los combates difíciles.
Comprueba el equipo y los suministros antes de salir de una ciudad.
The Magic Candle II: The Four and Forty es un juego de rol fantástico para ordenador, desarrollado y publicado por Mindcraft Software para DOS. El jugador dirige un grupo de aventureros por un mundo amplio, explora ciudades y zonas salvajes, habla con sus habitantes y administra el equipo y los suministros. La historia presenta una nueva amenaza relacionada con la vela mágica y el destino del reino. Los combates por turnos recompensan la preparación y la gestión del grupo, no los reflejos rápidos. Las reseñas de la época valoraron generalmente la amplitud de la aventura y sus detallados sistemas de rol, aunque la presentación era bastante funcional.
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