Atreyu
El joven guerrero controlado por el jugador durante su viaje por Fantasia.
Cómo se juega
El juego se ve desde una perspectiva lateral con desplazamiento horizontal. Atreyu debe atravesar zonas peligrosas, saltar entre plataformas y sobre huecos, evitar enemigos y obstáculos, y alcanzar el final de cada sección.
El progreso se organiza por niveles y no incluye una evolución de personaje propia de los juegos de rol. El éxito depende del ritmo de los saltos, el conocimiento de los recorridos y el movimiento cuidadoso. Es una experiencia arcade para un jugador.
Planifica tu partida
Aprende primero la disposición de cada nivel antes de intentar avanzar deprisa. Los saltos cortos y controlados son más seguros cuando resulta difícil calcular la posición de las plataformas o los peligros.
Observa el movimiento de los enemigos y conserva una posición segura cerca de los cambios de pantalla. Memorizar peligros y rutas seguras resulta más útil que buscar mejoras propias de un RPG.
Conoce al elenco
El joven guerrero controlado por el jugador durante su viaje por Fantasia.
Antes de empezar
Afronta con cuidado los saltos desconocidos y observa el ritmo de los enemigos.
Repite los niveles para aprender los peligros y las rutas más seguras.
The Neverending Story II: The Arcade Game es un juego de acción y plataformas con licencia, desarrollado por Linel y publicado por Ocean Software para DOS en 1990. Está basado en la película The NeverEnding Story II: The Next Chapter y pone al jugador en el papel de Atreyu durante un viaje por Fantasia. Su fórmula arcade de desplazamiento lateral se centra en correr, saltar, evitar enemigos y superar obstáculos. En lugar de adaptar la película con profundidad, utiliza una estructura sencilla habitual en los juegos de ordenador licenciados de su época. Su recepción fue limitada y desigual. Actualmente se recuerda sobre todo como un desconocido producto derivado para DOS, más que como un título destacado de plataformas.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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