Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
Los jugadores participan por turnos en varias pruebas basadas en productos de consumo y deben estimar su precio. El objetivo es acercarse al valor real para avanzar hacia oportunidades de premios más importantes.
La progresión va de rondas individuales de precios a un desafío final inspirado en el showcase. El juego es por turnos y se centra en elegir, introducir estimaciones y comparar resultados; no hay exploración ni acciones que dependan de los reflejos. Los productos y los resultados de las estimaciones aportan la principal variación.
Planifica tu partida
Compara cada producto con artículos parecidos y usa tu experiencia de compra en lugar de hacer estimaciones extremas. En una competición, normalmente conviene acercarse al precio real antes que arriesgarse con una cifra improbable.
Comprueba las reglas de cada ronda antes de responder. En el showcase, calcula el total con prudencia y no añadas accesorios o características de lujo que no aparezcan en la descripción.
Antes de empezar
Usa precios de productos similares como referencia.
Lee las reglas antes de introducir una estimación.
Calcula con prudencia los totales del showcase.
The Price Is Right es una adaptación para DOS del concurso televisivo, publicada y atribuida a GameTek en 1990. Es un juego casual de preguntas y concurso basado en estimar el precio de venta de distintos productos, no en combatir ni resolver puzles tradicionales. El juego reproduce la estructura central del programa mediante rondas de precios y un desafío final de tipo showcase con premios mayores. Conocer los precios habituales y calcular estimaciones razonables resulta fundamental. Su recepción está condicionada por las limitaciones de las adaptaciones de concursos para ordenadores domésticos: el formato es reconocible y accesible, pero ofrece poca profundidad fuera de las reglas del programa.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
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