Eliot Ness
El personaje controlado por el jugador, un agente del Tesoro que dirige la investigación contra la organización de Capone.
Cómo se juega
El juego presenta una sucesión de escenas de acción laterales, con cambios ocasionales de actividad y perspectiva. Hay que atravesar escondites criminales, derrotar a gánsteres, evitar peligros y completar objetivos específicos inspirados en acontecimientos de la película.
El jugador controla a Eliot Ness y utiliza el movimiento, el salto, los ataques y las armas de fuego cuando están disponibles. El progreso depende de superar las fases, no de desarrollar al personaje ni de administrar un inventario permanente. Aprender la colocación de los enemigos y el ritmo de cada escena resulta fundamental.
Planifica tu partida
Observa cada escena antes de avanzar, porque los peligros y enemigos suelen castigar las prisas.
Mantén una distancia segura o usa cobertura cuando sea posible, y ataca cuando los adversarios entren en alcance. En las zonas con enemigos detrás, sigue avanzando y aprende el diseño de la fase en vez de quedarte quieto demasiado tiempo.
Conoce al elenco
El personaje controlado por el jugador, un agente del Tesoro que dirige la investigación contra la organización de Capone.
El jefe criminal de Chicago y antagonista principal de la historia basada en la película.
Antes de empezar
Aprende el ritmo de cada fase; no todas las secciones se juegan como un shooter convencional.
Evita los enfrentamientos innecesarios cuando solo tengas que llegar a la siguiente zona.
La dificultad es exigente; repetir las primeras escenas ayuda a memorizar sus posiciones.
The Untouchables es un juego de acción para DOS de 1990, desarrollado por Special FX Software y publicado por Ocean Software. Está basado en la película The Untouchables y sigue al agente del Tesoro Eliot Ness mientras se enfrenta a la organización criminal de Al Capone durante la Ley Seca. La propuesta combina disparos con desplazamiento lateral, combates cuerpo a cuerpo, secuencias con vehículos y otras escenas breves de acción, en lugar de mantener un único formato. Su estructura variada da a la campaña un carácter episódico y recrea situaciones reconocibles de la película. La recepción contemporánea fue desigual: se valoraron la presentación y la variedad, pero también se criticaron los controles irregulares, la dificultad y las limitaciones técnicas.
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