Documentado para esta versión

¿Qué controles usa esta versión?

Acciones

Controles de acción de Three Wonders
Joystick
Mover al personaje o la aeronave.
Button 1
Realizar el ataque principal o confirmar una selección arcade.

La función depende del juego elegido.

Button 2
Realizar la acción secundaria o saltar cuando corresponda.

La función depende del juego elegido.

Notas de control

  • La distribución de botones puede variar según la máquina y la región.

  • Los tres juegos tienen asignaciones de acciones diferentes.

Cómo se juega

¿Cómo se juega Three Wonders?

Elige uno de los tres juegos disponibles.

  • Midnight Wanderers es un plataformas lateral basado en correr, saltar, atacar, recoger objetos y derrotar jefes.
  • Chariot es un shooter horizontal de disparos, esquivas y potenciadores.
  • Don't Pull utiliza pantallas fijas en las que hay que mover bloques para eliminar o encerrar enemigos.

Cada juego cuenta con sus propios niveles, vidas, puntuación y progreso. La estructura arcade avanza mediante créditos y normalmente no guarda el progreso de forma permanente.

Planifica tu partida

¿Cuál es la mejor forma de jugar Three Wonders?

Aprende cada juego por separado, porque sus prioridades son diferentes.

En Midnight Wanderers, busca saltos seguros y conserva vida antes de los jefes. En Chariot, observa los patrones enemigos, mantente en movimiento y no arriesgues un impacto por conseguir un potenciador. En Don't Pull, revisa toda la pantalla antes de mover un bloque: un empujón incorrecto puede bloquear la solución.

Antes de empezar

¿Qué debes saber antes de jugar?

  1. 1

    Prueba los tres juegos antes de especializarte en uno.

  2. 2

    Memoriza los patrones enemigos y las rutas seguras de las primeras fases.

  3. 3

    En Don't Pull, planifica varios movimientos de bloques por adelantado.

Debate de la comunidad

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