Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
La acción se desarrolla en un mapa con vista superior y turnos alternos. Las unidades se desplazan, detectan y atacan al enemigo, mientras cumplen objetivos como destruir fuerzas adversarias, capturar posiciones o mantener un sector.
El tipo de unidad, el movimiento, el alcance, la visibilidad y la moral afectan a las órdenes. El reconocimiento, el posicionamiento, la munición y el momento de actuar son esenciales en cada escenario.
Planifica tu partida
Estudia el mapa antes de mover. El terreno, la cobertura, la altura y la visibilidad suelen determinar el éxito de un ataque y la exposición al fuego de respuesta.
Coordina infantería, blindados y armas de apoyo. Usa el reconocimiento, no adelantes tanques sin apoyo y conserva munición para las amenazas que afecten al objetivo.
Antes de empezar
Aprovecha el terreno y la cobertura para reducir la exposición.
Coordina el avance de infantería y tanques.
Comprueba los objetivos y las condiciones de victoria antes de emplear las reservas.
Tigers on the Prowl es una simulación táctica por turnos de la Segunda Guerra Mundial, desarrollada y publicada por HPS Simulations para DOS. Modela enfrentamientos de pequeñas unidades con infantería, tanques, artillería y elementos de apoyo, en lugar de ofrecer combates arcade. El jugador da órdenes en mapas históricos o basados en escenarios, administra las líneas de visión y las capacidades de las armas, y trata de cumplir objetivos militares en un campo de batalla cambiante. Está dirigido a aficionados a los wargames exigentes y prioriza la planificación y el detalle histórico. Sus reglas profundas y escenarios flexibles son fortalezas habituales de los primeros juegos de HPS, aunque su interfaz austera y su elevada curva de aprendizaje pueden resultar difíciles.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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