Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
Timequest utiliza una perspectiva en primera persona con una presentación centrada en el texto e ilustraciones de los lugares. El objetivo es investigar los cambios históricos, reunir objetos útiles, interrogar a los personajes y restaurar la línea temporal correcta.
Los comandos permiten desplazarse, examinar el entorno, manipular objetos y conversar. La progresión se organiza alrededor de distintas épocas históricas y acertijos conectados. El combate en tiempo real no es el centro de la experiencia; la observación, las anotaciones y probar comandos razonables son fundamentales.
Planifica tu partida
Examina cada lugar y anota los cambios históricos extraños. Habla de nuevo con los personajes después de los descubrimientos importantes y relaciona objetos, fechas y acontecimientos.
Si un comando razonable falla, reformúlalo usando el vocabulario del juego. Examina primero los objetos cercanos y guarda la partida antes de realizar acciones potencialmente irreversibles.
Timequest es una aventura gráfica de ciencia ficción desarrollada y publicada por Legend Entertainment para DOS en 1991. El jugador interpreta a un agente de la policía temporal que debe investigar una historia alterada y reparar una línea temporal dañada. La experiencia combina exploración, conversaciones, objetos y resolución de acertijos mediante un analizador de comandos, en lugar de centrarse en la acción. El juego muestra la transición de Legend desde las aventuras de texto tradicionales hacia interfaces ilustradas, aunque conserva descripciones escritas detalladas. Su ambiciosa premisa de historia alternativa y su escritura fueron generalmente reconocidas, pero sus acertijos y su analizador pueden exigir formulaciones precisas y bastante experimentación.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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