Toki
Un guerrero de la jungla transformado en mono que intenta rescatar a Miho y recuperar su forma humana.
Documentado para esta versión
Joystick | Mover a Toki |
|---|---|
Botón 1 | Saltar |
Botón 2 | Disparar un proyectil |
La disposición puede variar según la máquina arcade.
Cómo se juega
La acción se desarrolla con vista lateral a través de una serie de fases con desplazamiento. El objetivo es llegar a la salida, evitar o derrotar a los enemigos y enfrentarse a los jefes al final de las zonas principales.
Toki puede moverse, saltar y disparar proyectiles con la boca. Los disparos rebotan y permiten alcanzar enemigos situados a otra altura o detrás de ciertos obstáculos. Para avanzar hay que aprender los patrones enemigos y escoger rutas seguras.
Planifica tu partida
Observa el ritmo de los ataques antes de saltar, especialmente en las zonas estrechas.
Usa los proyectiles rebotantes contra enemigos difíciles de alcanzar directamente y estudia el movimiento de los jefes antes de acercarte.
Da prioridad a los aterrizajes seguros frente a la velocidad. Los obstáculos poco visibles y los saltos cuando se acerca un enemigo provocan muchas muertes.
Conoce al elenco
Un guerrero de la jungla transformado en mono que intenta rescatar a Miho y recuperar su forma humana.
La amada de Toki, secuestrada al principio de la historia.
El hechicero que transforma a Toki y secuestra a Miho.
Antes de empezar
Comprueba toda la trayectoria del salto antes de dirigirte a una plataforma estrecha.
Los proyectiles rebotantes son útiles contra enemigos fuera de la línea de tiro directa.
Toki es un juego arcade de acción y plataformas de 1989, desarrollado por TAD Corporation y publicado por Taito. El jugador controla a Toki, un guerrero de la jungla transformado en mono por el hechicero Vookimedlo. Para rescatar a la princesa Miho, debe atravesar cuevas, bosques, lagos y fortalezas enemigas mientras ataca a sus rivales con proyectiles que rebotan. El juego combina plataformas de desplazamiento lateral con combates de tipo run and gun, y exige observar los patrones enemigos y elegir bien la posición. Su estilo visual colorido y su premisa poco habitual lo hicieron reconocible en los salones recreativos, aunque su dificultad era elevada. Más tarde recibió conversiones domésticas y reediciones, pero la versión arcade sigue siendo la referencia para sus niveles y controles.
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