Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
La partida se centra en la mano actual y en las cartas jugadas, con una estructura tradicional de bazas. Los jugadores forman parejas, siguen el palo de salida cuando pueden y ganan la baza con una carta superior o, si corresponde, con un triunfo.
Las bazas se juegan una a una hasta que se terminan las cartas. El sistema de puntuación, los modos disponibles y la estructura de progreso de esta versión para DOS no están documentados de forma fiable, así que no se añaden reglas adicionales.
Planifica tu partida
Recuerda las cartas que ya han salido, sobre todo las cartas altas y los triunfos. Identificar los palos que un rival ya no puede seguir ayuda a prever cuándo podría usar un triunfo.
Coordínate con tu pareja mediante la elección de cartas, no mediante señales no documentadas. Sal con un palo fuerte cuando convenga y no gastes un triunfo en una baza que ya esté asegurada.
Antes de empezar
Sigue el palo de salida cuando sea obligatorio y memoriza las cartas altas que hayan aparecido.
Considera las variantes de reglas o puntuación no documentadas como específicas de la versión hasta verificarlas.
Tommy's Whist es una adaptación para DOS del whist, el clásico juego de cartas basado en bazas y jugado con una baraja estándar. Su premisa central es ganar más bazas que la pareja rival siguiendo el palo de salida y usando las cartas altas en el momento adecuado. Las fuentes de referencia disponibles no identifican de forma fiable al desarrollador, editor, año de lanzamiento ni recepción contemporánea. Por ello, los detalles sobre la presentación, la fuerza de los oponentes controlados por el ordenador y las posibles variantes de reglas siguen sin estar documentados. La obra se entiende mejor como una sencilla experiencia de mesa de cartas digital para jugar en solitario contra la máquina.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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