Godzilla: Domination!
Game Boy AdvanceAcción2002
Documentado para esta versión
D-pad | Mover al skater |
|---|---|
A | Hacer un ollie y saltar |
B | Realizar grabs |
L | Girar a la izquierda |
R | Girar a la derecha |
Start | Pausar el juego |
Los trucos disponibles dependen de la situación y del terreno cercano.
Cómo se juega
Los circuitos se muestran desde una perspectiva elevada. Cada nivel plantea objetivos como alcanzar una puntuación, recoger las letras SKATE, encontrar objetos ocultos y realizar trucos concretos.
Las rampas y barandillas permiten encadenar ollies, grabs, grinds, manuals y trucos especiales. El modo carrera desbloquea nuevos circuitos y mejora las habilidades del skater mediante los puntos obtenidos. También hay patinaje libre y desafíos de puntuación.
Planifica tu partida
Recorre primero cada circuito y memoriza la ubicación de los objetos y objetivos. Completa las tareas sencillas de recolección antes de intentar conseguir puntuaciones altas.
Une un ollie con un grind o un manual y termina la cadena antes de perder el equilibrio. Mejora velocidad, ollie, aire y equilibrio según las necesidades del circuito.
Antes de empezar
Aprende la posición de rampas y barandillas antes de intentar objetivos con límite de tiempo.
Termina una cadena larga cuando el equilibrio empiece a ser inestable.
Asigna los puntos de habilidad a los atributos más útiles para el nivel actual.
Tony Hawk's Pro Skater 2 para Game Boy Advance es un juego deportivo de skate desarrollado por Vicarious Visions y publicado por Activision. Adapta al formato portátil el diseño centrado en los trucos de la versión de consolas, con circuitos compactos en 2D y con perspectiva isométrica en lugar de entornos completamente tridimensionales. El jugador elige a un skater profesional, explora los niveles, completa objetivos, recoge objetos y consigue puntuaciones mediante cadenas de trucos. Incluye una progresión similar a una carrera, patinaje libre y opciones multijugador para sistemas compatibles. La adaptación recibió en general buenos comentarios por conservar los objetivos y la profundidad del original pese a las limitaciones del hardware, aunque su perspectiva y controles son distintos de los de PlayStation. Se considera uno de los primeros juegos de skate más sólidos de Game Boy Advance.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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