Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
Torpedo Alley es un juego de combate naval táctico mostrado mediante una pantalla estratégica. El objetivo es localizar los barcos enemigos, maniobrar hasta una posición de ataque eficaz y destruir al adversario antes de perder las propias unidades.
El jugador controla el movimiento, la detección y los ataques con torpedos, mientras que las posiciones enemigas solo se conocen parcialmente. Los combates se organizan como enfrentamientos individuales, sin una progresión centrada en personajes. La victoria depende de interpretar los contactos, conservar las oportunidades de ataque y decidir entre acercarse o mantener una distancia prudente.
Planifica tu partida
Considera cualquier contacto incierto como una posible amenaza. Usa la información de detección y los movimientos para reducir la zona probable del enemigo antes de lanzar un torpedo.
No desperdicies disparos desde una distancia excesiva o con un ángulo desfavorable. Después de atacar, sigue maniobrando cuando sea posible para que tu rumbo no resulte predecible.
Torpedo Alley es un juego de estrategia y simulación naval para DOS desarrollado por MPS Labs y publicado por MicroProse en 1989. Se centra en enfrentamientos entre barcos en los que la posición, la detección y el momento de lanzar torpedos importan más que los reflejos rápidos. No ofrece una gran campaña con muchos personajes ni una historia elaborada, sino un desafío táctico concentrado. El jugador dirige unidades navales y debe actuar con información incompleta sobre el campo de batalla. Su estilo refleja los juegos de estrategia para ordenadores domésticos de finales de los años ochenta: presentación funcional, acciones meditadas y énfasis en comprender la respuesta del enemigo. La recepción histórica está menos documentada que la de los simuladores de submarinos más conocidos de MicroProse, por lo que no puede confirmarse un consenso crítico contemporáneo detallado. Actualmente resulta interesante como muestra de combate naval táctico de la época de DOS.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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