Documentado para esta versión

¿Qué controles usa esta versión?

Acciones

Controles de acción de Track & Field
Run Button 1Run Button 2
Alternar los dos botones para correr y acelerar.

La alternancia rápida se usa en la mayoría de las pruebas.

Action Button
Saltar, superar vallas o realizar la acción propia de la prueba.

El momento adecuado cambia según la prueba.

Notas de control

  • La máquina arcade utiliza dos botones de carrera y uno de acción.

  • Las etiquetas pueden variar según la máquina.

Cómo se juega

¿Cómo se juega Track & Field?

Los jugadores recorren una secuencia fija de pruebas de atletismo. Hay que alternar los dos botones de carrera para ganar velocidad y pulsar el botón de acción en el momento adecuado para saltar, lanzar o superar una valla.

Cada prueba tiene requisitos de tiempo y clasificación diferentes. Un intento válido permite avanzar, mientras que un mal resultado puede terminar la partida. Se puede jugar en solitario o competir por turnos con hasta cuatro jugadores.

Planifica tu partida

¿Cuál es la mejor forma de jugar Track & Field?

Alterna los botones de carrera con un ritmo constante en lugar de pulsarlos al azar. Aprende por separado el momento de acción del salto de longitud, la jabalina, el martillo y el salto de altura.

En las carreras importan tanto la velocidad constante como el momento de superar los obstáculos. En los lanzamientos, el instante de soltar el objeto es más importante que pulsar lo más rápido posible. Primero busca clasificarte de forma regular y después persigue los récords.

Antes de empezar

¿Qué debes saber antes de jugar?

  1. 1

    Alterna los dos botones de carrera de forma uniforme.

  2. 2

    Observa la posición del atleta antes de pulsar el botón de acción.

  3. 3

    En multijugador, estudia los tiempos durante los turnos de los demás.

Debate de la comunidad

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