El Avatar
Personaje controlado por el jugador y campeón de Britannia, implicado en el plan interdimensional del Guardian.
Cómo se juega
La perspectiva en primera persona permite explorar una red de mundos distintos, entre ellos Britannia y otras dimensiones. El objetivo principal es liberar a los líderes cautivos, resolver los problemas de cada mundo y detener el plan del Guardian.
El jugador registra habitaciones y recipientes, lee libros, habla con los habitantes, combate en tiempo real, lanza hechizos y administra el equipo. El progreso depende de encontrar objetos, obtener información, completar misiones y mejorar habilidades. Muchas situaciones admiten soluciones mediante combate, conversación, sigilo o experimentación.
Planifica tu partida
Explora de forma metódica y anota puertas extrañas, pistas, contraseñas y encargos pendientes. Los objetos importantes pueden estar en habitaciones y recipientes alejados del camino más directo.
Ahorra reactivos y equipo, desarrolla las habilidades adecuadas para tu estilo y guarda la partida antes de conversaciones importantes o acertijos desconocidos. Regresa a zonas anteriores después de obtener nuevas llaves, hechizos o información.
Conoce al elenco
Personaje controlado por el jugador y campeón de Britannia, implicado en el plan interdimensional del Guardian.
Antagonista principal que encarcela a los líderes de Britannia y manipula los acontecimientos entre los mundos.
Gobernante de Britannia y uno de los líderes capturados por el Guardian.
Antes de empezar
Anota pistas, nombres y lugares: el juego exige recordar información con frecuencia.
Revisa de nuevo las zonas antiguas tras conseguir llaves, hechizos o datos de misiones.
Guarda a menudo antes de combates, conversaciones y del uso de objetos importantes.
Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds es un juego de rol en primera persona y exploración de mazmorras, desarrollado por Looking Glass Technologies y publicado por Origin Systems para DOS. El jugador vuelve a controlar al Avatar, que debe viajar por varios mundos después de que el Guardian encierre a los líderes de Britannia en una prisión mágica. El juego combina combate en tiempo real, exploración, gestión del inventario, conversaciones, magia y resolución de problemas ambientales. Sus espacios 3D conectados permiten rutas flexibles en lugar de niveles estrictamente lineales. La crítica y los jugadores elogiaron su atmósfera, escritura, interacción y diseño del mundo, aunque su complejidad y su interfaz podían resultar exigentes.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
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