El Avatar
Protagonista controlado por el jugador, convocado a Britannia para investigar los asesinatos y la influencia del Guardian.
Cómo se juega
El Avatar recorre Britannia desde una perspectiva cenital, visita asentamientos, examina objetos y habla con sus habitantes para reunir pistas. El progreso depende de investigar, encontrar objetos importantes y cumplir objetivos narrativos, no solo de derrotar enemigos.
Los combates se desarrollan en tiempo real. El jugador se mueve alrededor de los adversarios, ataca con el arma equipada y administra la salud y el equipo. La adaptación de SNES reduce la gestión del grupo y los sistemas de simulación del original para ofrecer una aventura de consola más lineal, dividida en zonas.
Planifica tu partida
Explora a fondo cada zona accesible y habla varias veces con sus habitantes. Las pistas, llaves y objetos importantes suelen obtenerse mediante conversaciones o examinando el entorno, no mediante combates.
Conserva buenas armas y objetos curativos, y avanza con cuidado por las habitaciones desconocidas. Si no sabes cómo continuar, vuelve a visitar ciudades y lugares ya explorados después de conseguir una nueva pista u objeto.
Conoce al elenco
Protagonista controlado por el jugador, convocado a Britannia para investigar los asesinatos y la influencia del Guardian.
Bardo y arquero veterano que acompaña al Avatar.
Ranger y viejo aliado del Avatar.
Guerrero relacionado con las aventuras del Avatar.
Líder de la Fellowship, organización central de la investigación.
Poderoso enemigo sobrenatural que manipula los acontecimientos desde fuera de Britannia.
Antes de empezar
Habla varias veces con los habitantes y examina los objetos que parezcan interactivos.
Guarda la partida antes de entrar en zonas peligrosas o probar un objeto desconocido.
Ultima: The Black Gate es una adaptación para Super Nintendo de Ultima VII, de Origin Systems, reconstruida para adaptarse a la consola. El jugador controla al Avatar, un héroe convocado a Britannia para investigar unos asesinatos, un culto misterioso y la influencia sobrenatural del Guardian. La aventura utiliza una perspectiva cenital y combina combates en tiempo real con visitas a ciudades, búsqueda de objetos y resolución de acertijos. La versión de SNES no es un port técnico fiel: su interfaz, estructura del mundo, combate y presentación cambiaron de forma considerable. Fue valorada por llevar el universo de Ultima a una consola, aunque recibió opiniones divididas por sus simplificaciones y por ser más lineal que el influyente original para ordenador.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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