Umihara Kawase
Joven cocinera de sushi viajera y protagonista jugable. Utiliza una caña con línea elástica para desplazarse y enfrentarse a los enemigos.
Cómo se juega
La acción se muestra desde una perspectiva lateral. Kawase debe alcanzar la salida de cada fase evitando o superando peces, agua, agujeros y otros peligros.
La línea puede engancharse a superficies y enemigos. Sirve para tirar, balancearse, trepar y cambiar la dirección o el impulso. Las fases están conectadas y las zonas posteriores exigen un control cada vez más preciso de la longitud y el ángulo de la línea.
Planifica tu partida
Trata la línea como una herramienta física, no solo como un gancho. Una línea corta facilita los cambios de dirección, mientras que una larga permite balanceos amplios para cruzar huecos.
Observa la fase antes de avanzar. Mantén la distancia de los peces, aprovecha los ángulos de las plataformas y suelta la línea cuando el impulso sea favorable.
Conoce al elenco
Joven cocinera de sushi viajera y protagonista jugable. Utiliza una caña con línea elástica para desplazarse y enfrentarse a los enemigos.
Antes de empezar
Practica los balanceos y la recogida de la línea en las primeras fases.
Evita luchar contra los peces si no es necesario.
Engancha la línea al escenario para conservar el impulso.
Umihara Kawase es un juego japonés de plataformas, puzles y acción desarrollado y publicado por TNN para Super Nintendo en 1994. La protagonista es una joven cocinera de sushi viajera que utiliza una caña de pescar con línea elástica para atravesar zonas acuáticas surrealistas llenas de peces hostiles. El juego depende menos de los saltos tradicionales y más del impulso, los movimientos pendulares y el control preciso de la línea. Las fases están conectadas mediante salidas y animan a buscar rutas alternativas. Su física inusual, su elevada dificultad y su expresivo sistema de movimiento le dieron una reputación especial entre quienes disfrutan de los juegos de acción técnicos y de la experimentación.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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