Shin Kazama
Piloto mercenario japonés y protagonista central de Area 88.
Documentado para esta versión
Cruceta | Mover el avión |
|---|---|
Y | Disparar el arma principal |
B | Usar el arma especial equipada |
Start | Poner el juego en pausa |
Cómo se juega
La acción se observa de lado. El jugador pilota el avión, destruye formaciones e instalaciones enemigas, esquiva el terreno y los proyectiles, y derrota a un jefe o cumple el objetivo de la misión.
Antes de cada salida, los créditos obtenidos permiten elegir una aeronave y equipar armas especiales de uso limitado. El piloto, las prestaciones del avión, el armamento y las vidas restantes afectan al progreso.
Planifica tu partida
Aprende dónde aparecen los enemigos en vez de volar siempre a máxima velocidad. Guarda el arma especial más adecuada para el jefe o para las defensas terrestres densas.
Gasta los créditos con cuidado: mejorar el avión puede ser más útil que comprar de inmediato un arma poderosa. Aprovecha los bordes de la pantalla y el terreno para controlar el fuego enemigo, y retírate de las zonas demasiado saturadas.
Conoce al elenco
Piloto mercenario japonés y protagonista central de Area 88.
Piloto mercenario estadounidense conocido por su habilidad y su estilo agresivo.
Piloto mercenario y miembro de la unidad de combate de Area 88.
Antes de empezar
Reserva créditos para aviones y armas especiales de las misiones avanzadas.
Los distintos pilotos y aviones requieren enfoques diferentes.
Guarda las bombas y armas especiales para jefes o formaciones peligrosas.
Contexto editorial
Un shooter de SNES muy apreciado por sus mejoras y su distintivo ambiente de Area 88.
La campaña es difícil, pero la elección de aeronaves y la variedad de misiones favorecen la rejugabilidad.
U.N. Squadron es un shoot ’em up de desplazamiento horizontal desarrollado y publicado por Capcom para Super Nintendo. El juego adapta el mundo de Area 88 y pone al jugador en el papel de un piloto mercenario que combate en una guerra ficticia. Además del tiroteo tradicional, incorpora una gestión sencilla de aeronaves: las misiones completadas otorgan dinero para comprar nuevos aviones y armas especiales. Se puede elegir entre varios pilotos, cada uno con distintas ventajas, y afrontar una serie de salidas contra aviones enemigos, instalaciones terrestres y grandes jefes. Sus controles precisos, la variedad de misiones y el sistema de mejoras permanentes le dieron una buena reputación entre los aficionados a los juegos de disparos para consola. Aun así, la campaña resulta exigente por la densidad del fuego enemigo y los recursos limitados.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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