Vectorman
El protagonista, un Orbot robótico. Combate con su arma integrada, su agilidad y sus transformaciones temporales.
Documentado para esta versión
D-pad | Mover a Vectorman y apuntar La dirección también permite apuntar mientras dispara. |
|---|---|
A | Disparar |
B | Saltar |
Start | Pausar |
Cómo se juega
La acción se muestra de lado. El objetivo es guiar a Vectorman por fases llenas de obstáculos, derrotar enemigos, recoger potenciadores y alcanzar la salida o el enfrentamiento contra un jefe.
El personaje puede correr, saltar, disparar en varias direcciones y evitar peligros. Las transformaciones temporales modifican sus capacidades de movimiento o ataque. Es una campaña para un jugador con fases consecutivas. Para avanzar hay que aprender la colocación de los enemigos, el ritmo de las plataformas y la ubicación de las trampas.
Planifica tu partida
En las zonas desconocidas, avanza poco a poco y dispara con frecuencia en lugar de correr a ciegas. Los enemigos y las trampas suelen estar justo fuera del borde de la pantalla.
Conoce al elenco
El protagonista, un Orbot robótico. Combate con su arma integrada, su agilidad y sus transformaciones temporales.
Antes de empezar
Revisa los bordes de las plataformas y las rutas poco habituales para encontrar potenciadores.
Haz con cuidado los saltos hacia zonas que todavía no se ven.
Usa cada transformación según el terreno.
Vectorman 2 es un juego de acción y plataformas con desplazamiento lateral desarrollado por BlueSky Software y publicado por Sega para Sega Genesis en 1996. El jugador vuelve a controlar a Vectorman, un robot «Orbot» que combate en entornos peligrosos con un arma de disparo rápido y transformaciones temporales. El juego combina plataformas tradicionales con combates de tipo run and gun, por lo que exige controlar el movimiento, disparar con precisión, explorar y aprovechar los potenciadores. Sus fases recorren escenarios naturales y mecánicos variados. En su época y en retrospectiva, recibió elogios por sus gráficos detallados, animaciones fluidas y excelente apartado técnico para Genesis. Sin embargo, su dificultad elevada y algunas secciones basadas en aprender de los errores generaron opiniones divididas.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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