Akira Yuki
Un artista marcial disciplinado que practica Bajiquan y actúa como personaje central.
Documentado para esta versión
Joystick | Mover al luchador El joystick permite ocho direcciones. |
|---|---|
Punch | Dar un puñetazo |
Kick | Dar una patada |
Guard | Protegerse |
PunchGuard | Intentar un lanzamiento Requiere estar cerca y acertar el momento. |
La recreativa utiliza un joystick de ocho direcciones y tres botones: Punch, Kick y Guard.
Las direcciones modifican los ataques y el movimiento.
Los comandos exactos varían según el luchador.
Cómo se juega
Los combates se muestran desde una perspectiva dinámica en tercera persona. El objetivo es agotar la salud del rival antes de que termine el tiempo o expulsarlo del ring.
El luchador se mueve con un joystick de ocho direcciones y utiliza los botones Punch, Kick y Guard. Las direcciones modifican los ataques, mientras que los lanzamientos y las técnicas defensivas dependen de la distancia y el momento adecuado. El modo arcade encadena varios combates y termina con un enfrentamiento contra Dural.
Planifica tu partida
Aprende primero el momento adecuado para usar Guard en lugar de atacar sin parar. Los ataques direccionales cortos suelen ser más seguros que repetir una secuencia larga.
Vigila el borde del ring: un lanzamiento o un golpe que empuje al rival puede ganar el asalto al instante. Practica un lanzamiento fiable y una respuesta contra los errores de cada luchador, y ajusta la distancia antes de volver a atacar.
Conoce al elenco
Un artista marcial disciplinado que practica Bajiquan y actúa como personaje central.
Actriz y artista marcial experta en el estilo Hakkyoku-ken.
Un poderoso maestro de artes marciales y padre de Pai Chan.
Un luchador profesional especializado en lanzamientos y ataques a corta distancia.
Luchador profesional y pescador australiano con fuertes técnicas de agarre.
Un ninja que combina velocidad, evasión y jujutsu.
Una luchadora rápida que utiliza Jeet Kune Do.
Hermano de Sarah, piloto de carreras y practicante de Jeet Kune Do.
Un jefe final metálico que utiliza técnicas de los luchadores jugables.
Antes de empezar
La defensa y la posición en el ring importan tanto como el daño causado.
Usa lanzamientos cuando el rival se quede cerca y sea predecible.
Observa la recuperación del rival antes de contraatacar.
Virtua Fighter es un juego de lucha 3D pionero desarrollado por Sega AM2 y lanzado para recreativas en 1993. Dos luchadores se enfrentan en arenas poligonales, y cada personaje utiliza un estilo de artes marciales distinto en lugar de basar el combate en proyectiles. Atacar, protegerse, esquivar y lanzar al rival son acciones esenciales, al igual que controlar la distancia y la posición cerca del borde del ring. El sistema de tres botones, Punch, Kick y Guard, resulta fácil de entender, pero dominar el ritmo y la defensa requiere práctica. El juego fue reconocido por impulsar los gráficos 3D en tiempo real e influir en el género, aunque su presentación sobria y su defensa exigente lo diferencian de muchos títulos posteriores.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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