Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
El editor ofrece un espacio de trabajo 3D en primera persona, con una representación de alambre, donde se organizan zonas conectadas y se colocan decorados, objetos, puertas y peligros. El mundo puede probarse después desde la perspectiva de exploración.
La progresión la define el diseñador, ya que no existe una campaña fija. La tarea consiste en construir un entorno coherente y preparar interacciones o rompecabezas que conduzcan al jugador hacia sus objetivos. Crear, editar, guardar y probar son las actividades centrales.
Planifica tu partida
Planifica primero las conexiones entre las salas y añade los detalles después. Una estructura clara facilita las pruebas.
Comprueba repetidamente puertas, peligros, activadores y objetivos. El recorrido debe ser lógico y no debe dejar al jugador atrapado por un diseño incompleto.
Virtual Reality Studio 2.0 es una herramienta de creación de juegos para DOS desarrollada por Incentive Software y publicada por Domark. Utiliza la tecnología Freescape para permitir que el usuario construya entornos tridimensionales explorables, en lugar de limitarse a jugar una aventura prediseñada. El creador diseña espacios desde una perspectiva en primera persona y coloca objetos, obstáculos, mecanismos y rompecabezas. El programa se parece más a un entorno de autoría y a un laboratorio técnico que a un juego convencional. El mundo creado puede probarse y recorrerse como una aventura. Su importancia histórica procede de acercar la creación 3D en tiempo real a los ordenadores domésticos, aunque su interfaz y sus límites técnicos resultan exigentes para los estándares actuales.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
¿Qué dicen los jugadores? 0