Cómo se juega

¿Cómo se juega Virtual Reality Studio 2.0?

El editor ofrece un espacio de trabajo 3D en primera persona, con una representación de alambre, donde se organizan zonas conectadas y se colocan decorados, objetos, puertas y peligros. El mundo puede probarse después desde la perspectiva de exploración.

La progresión la define el diseñador, ya que no existe una campaña fija. La tarea consiste en construir un entorno coherente y preparar interacciones o rompecabezas que conduzcan al jugador hacia sus objetivos. Crear, editar, guardar y probar son las actividades centrales.

Planifica tu partida

¿Cuál es la mejor forma de jugar Virtual Reality Studio 2.0?

Planifica primero las conexiones entre las salas y añade los detalles después. Una estructura clara facilita las pruebas.

Comprueba repetidamente puertas, peligros, activadores y objetivos. El recorrido debe ser lógico y no debe dejar al jugador atrapado por un diseño incompleto.

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