Vixen
La aventurera de la jungla controlada por el jugador y protagonista del juego.
Cómo se juega
La partida se desarrolla desde una perspectiva lateral de plataformas. Vixen recorre una serie de escenarios selváticos, evita peligros, combate enemigos y busca objetos que permiten avanzar.
Las acciones principales son moverse, saltar y atacar. Los errores cuestan vidas, por lo que aprender la estructura de los niveles resulta esencial. No hay constancia de una amplia selección de modos ni de un sistema complejo de progresión del personaje en la versión DOS.
Planifica tu partida
Observa los movimientos enemigos antes de cruzar plataformas estrechas. Examina cada zona para encontrar objetos y rutas seguras, ya que los saltos a ciegas pueden costar una vida.
Memoriza la disposición de los niveles y prioriza las plataformas seguras en lugar de avanzar siempre a toda velocidad.
Conoce al elenco
La aventurera de la jungla controlada por el jugador y protagonista del juego.
Antes de empezar
Acércate con cuidado a las plataformas nuevas y a los bordes de la pantalla.
Explora bien cada zona antes de continuar para no perder objetos.
Aprende los patrones enemigos en vez de atacar sin control.
Vixen es un juego de acción y plataformas de 1988, desarrollado por 221B Software Development y publicado por Martech Games para DOS. El jugador controla a Vixen, una aventurera de la jungla que atraviesa entornos peligrosos, se enfrenta a criaturas y busca objetos necesarios para continuar. El juego utiliza la estructura de plataformas con desplazamiento lateral habitual en los ordenadores domésticos de la época, combinando movimiento, saltos, exploración y combates sencillos. Su presentación también estuvo vinculada al marketing glamuroso del momento y a la imagen de la modelo Corinne Russell. La recepción fue desigual: se reconocieron su concepto y presentación, pero sus controles, detección de colisiones y dificultad irregular recibieron críticas frecuentes.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
¿Qué dicen los jugadores? 0