Anubis
Guerrero egipcio con cabeza de chacal que emplea ataques místicos y golpes cercanos.
Cómo se juega
War Gods utiliza una perspectiva 3D situada detrás del personaje. El objetivo es vaciar la barra de vida del rival y ganar dos de tres asaltos antes de que termine el tiempo. El jugador puede moverse por la arena, golpear, dar patadas, bloquear, saltar, agarrar y usar técnicas especiales propias de cada luchador.
El modo para un jugador enfrenta al personaje elegido con una serie de rivales cada vez más difíciles hasta llegar al combate final. Versus permite que dos jugadores se enfrenten, y las opciones de práctica sirven para estudiar ataques y movimientos. La progresión depende de las victorias y no de un sistema amplio de equipo o mejora de atributos.
Planifica tu partida
Aprende el alcance y el tiempo de recuperación de los ataques normales antes de depender de los movimientos especiales. Desplazarse cerca del borde de la arena puede facilitar las esquivas y los contraataques, pero moverse sin cuidado también deja al personaje expuesto a los agarres.
Contra la computadora, bloquea con paciencia y contraataca después de que falle un ataque pesado. Usa agarres cuando el rival permanezca cerca de tu defensa y reserva los movimientos especiales lentos para momentos con distancia o sincronización favorables.
Conoce al elenco
Guerrero egipcio con cabeza de chacal que emplea ataques místicos y golpes cercanos.
Luchador acorazado de aspecto demoníaco, especializado en ataques potentes.
Enemigo monstruoso de las fases avanzadas del recorrido arcade.
Luchador de inspiración japonesa, ágil y con técnicas basadas en armas.
Guerrera veloz que prioriza la movilidad y los ataques rápidos.
Gladiador corpulento especializado en fuerza y combate a corta distancia.
Guerrero oscuro y místico con técnicas especiales poco habituales.
Guerrero de aspecto mitológico y estilo de lucha equilibrado.
Luchador enmascarado con ataques de inspiración ritual y sobrenatural.
Combatiente fuertemente armado, de diseño militar y ataques contundentes.
Antes de empezar
Practica los movimientos especiales de cada personaje antes de los combates arcade avanzados.
Usa el movimiento de la arena contra ataques previsibles.
Castiga rápidamente los ataques pesados que fallen.
Contexto editorial
Un juego de lucha de Midway con personajes mitológicos memorables, aunque menos pulido que muchos de sus contemporáneos.
War Gods es un juego de lucha en 3D desarrollado y publicado por Midway Games para Nintendo 64 en 1997. Presenta guerreros de inspiración mitológica que combaten uno contra uno en arenas cerradas para obtener poder divino. Los enfrentamientos combinan puñetazos, patadas, agarres, bloqueo, movimientos especiales y desplazamiento alrededor de la arena, en lugar de limitarse a una línea de combate bidimensional. El juego adapta el lanzamiento arcade de Midway e incluye un recorrido arcade para un jugador, combates Versus y opciones útiles para practicar. Su estilo visual digitalizado y su representación violenta reflejan los juegos de lucha de Midway de la época. La recepción fue desigual: se reconocieron sus personajes distintivos y su accesibilidad, pero sus gráficos envejecidos, su equilibrio irregular y su limitada profundidad fueron criticados frente a sus competidores contemporáneos.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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