Anduin Lothar
Comandante humano destacado y figura central de la campaña Humana.
Documentado para esta versión
Left Mouse Button | Seleccionar una unidad, edificio o ubicación. |
|---|---|
Right Mouse Button | Dar una orden contextual de movimiento o acción. |
Escape | Abrir el menú del juego o cancelar la selección y la orden actuales. |
La versión de DOS se controla principalmente con el ratón.
Se omiten los atajos de teclado no confirmados.
Cómo se juega
Cada misión comienza con una base pequeña o un ejército limitado. Los objetivos suelen consistir en desarrollar una base, proteger unidades importantes, destruir al enemigo o llegar a un lugar determinado. El oro y la madera sirven para construir y producir unidades, mientras que los edificios de suministros limitan la población.
El jugador selecciona unidades con el ratón, ordena movimientos y ataques, construye edificios e investiga mejoras. La progresión introduce unidades, hechizos y tecnologías cada vez más poderosos. La versión DOS incluye campañas Humana y Orco, además de escenarios y opciones multijugador según el modo y la configuración elegidos.
Planifica tu partida
Establece la economía antes de iniciar un ataque importante. Mantén trabajadores recogiendo oro y madera, y construye suficientes edificios de suministros para que la producción no se detenga.
Explora pronto, protege las unidades de asedio y a los lanzadores de hechizos, y utiliza tropas débiles como pantalla. Varias misiones castigan la expansión apresurada o las bases sin defensa; guarda la partida antes de los combates importantes cuando sea posible.
Conoce al elenco
Comandante humano destacado y figura central de la campaña Humana.
Rey de Azeroth, cuyo reino afronta la invasión de los orcos.
Mago poderoso y misterioso relacionado con el origen del conflicto.
Asesina mitad orca cuyas lealtades divididas influyen en la historia.
Guerrero orco influyente y personaje importante de la campaña Orco.
Brujo orco poderoso que busca influencia dentro de la Horda.
Caudillo orco que dirige la Horda durante gran parte de la campaña.
Antes de empezar
Coloca defensas que cubran la entrada de la base y a los trabajadores de recursos.
No envíes unidades aisladas demasiado lejos; muévelas en grupos.
Consulta el minimapa con frecuencia para detectar ataques.
Warcraft: Orcs & Humans es un juego de estrategia fantástica en tiempo real desarrollado por Blizzard Entertainment y lanzado para DOS en 1994. Presenta la guerra entre el reino humano de Azeroth y los orcos invasores mediante dos campañas separadas. El jugador reúne recursos, construye bases, entrena unidades y dirige ejércitos desde una perspectiva cenital. Las campañas Humana y Orco cuentan con contextos narrativos y unidades propias. El juego estableció muchas convenciones asociadas después con Warcraft y ayudó a que Blizzard alcanzara mayor reconocimiento. Sin embargo, su interfaz y su búsqueda de rutas pueden resultar anticuadas según los estándares actuales.
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