Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
La partida se desarrolla en un mapa estratégico con vista superior que contiene terrenos, ciudades, ruinas y otros lugares. En cada turno se pueden mover ejércitos, explorar, atacar rivales, administrar ciudades y reclutar tropas. Las ciudades proporcionan ingresos y funcionan como centros de producción y defensa.
La victoria suele lograrse eliminando a los rivales o cumpliendo el objetivo de control del escenario. Los héroes pueden dirigir ejércitos y explorar lugares peligrosos. El terreno, los tipos de unidad, la moral y la composición del ejército influyen en los combates.
Planifica tu partida
Asegura primero las ciudades cercanas y crea un territorio conectado. Las posiciones que se apoyan entre sí son más fáciles de defender y producen ingresos más fiables que las conquistas aisladas.
Usa a los héroes para explorar y reforzar ejércitos importantes, pero no los expongas sin apoyo. Observa las posiciones enemigas y elige combates en los que el terreno y la calidad de tus tropas sean favorables.
Antes de empezar
Estabiliza la economía antes de mantener varios ejércitos caros.
Deja guarniciones en las ciudades vulnerables y utiliza fuerzas móviles para explorar y conquistar.
Comprueba la composición del ejército antes de atacar.
Warlords es un juego de estrategia fantástica por turnos desarrollado y publicado por Strategic Studies Group para DOS en 1990. El jugador dirige a uno de varios gobernantes rivales, amplía su territorio, captura ciudades, recluta ejércitos y busca dominar el mapa. Su diseño combina la expansión territorial propia de los juegos 4X con la gestión de ciudades, los recursos, la diplomacia y la exploración mediante héroes. La estructura de turnos y menús da prioridad a la planificación y la posición, no a la acción en tiempo real. Fue valorado por ofrecer una estrategia fantástica profunda en ordenadores domésticos y dio origen a una serie duradera.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
¿Qué dicen los jugadores? 0