Angela Deth
Una Desert Ranger importante y una de las compañeras más destacadas del juego.
Documentado para esta versión
La versión de DOS utiliza una interfaz de comandos basada en el teclado.
Las teclas exactas pueden variar según la edición y la configuración.
Cómo se juega
La exploración desde una perspectiva superior se alterna con combates por turnos dirigidos mediante menús. El jugador crea o importa un grupo de rangers, recorre el páramo, investiga ciudades y ruinas, negocia con facciones y combate contra enemigos.
Durante los combates, cada miembro puede moverse, atacar, utilizar equipo, habilidades u objetos en su turno. La experiencia mejora atributos y habilidades, pero hay que administrar con cuidado la munición, el agua, las armas, las armaduras y los suministros médicos. El mundo está dividido en zonas conectadas por viajes en superficie, y las misiones y descubrimientos pueden modificar acontecimientos posteriores.
Planifica tu partida
Forma un grupo equilibrado en lugar de convertir a todos los rangers en especialistas de combate. Reparte las habilidades útiles entre varios personajes para que una baja no bloquee el progreso.
Lleva munición y suministros médicos de reserva. Guarda la partida antes de entrar en asentamientos desconocidos o ruinas importantes, y anota las contraseñas y pistas relevantes.
Prueba el diálogo y las habilidades antes de combatir. Algunas situaciones pueden resolverse con más seguridad mediante investigación, negociación o capacidades especializadas.
Conoce al elenco
Una Desert Ranger importante y una de las compañeras más destacadas del juego.
El comandante de los Desert Rangers.
Un Desert Ranger cuyo destino contribuye al misterio central y a los primeros objetivos.
Antes de empezar
Usa varias partidas guardadas antes de grandes expediciones y encuentros con facciones.
Desarrolla habilidades complementarias y no concentres toda la experiencia en un solo atributo.
Trata el agua, la munición y los suministros médicos como recursos estratégicos.
Wasteland es un juego de rol postapocalíptico por turnos y basado en grupos, desarrollado por Interplay Productions y publicado por Electronic Arts para DOS. Tras una devastadora guerra nuclear, la acción transcurre en el suroeste de Estados Unidos, donde el jugador dirige un escuadrón de Desert Rangers. Su misión es investigar amenazas, ayudar a comunidades y descubrir el origen de una tecnología peligrosa. La exploración, los diálogos, la gestión de recursos y el combate táctico tienen una importancia similar. Las habilidades de los personajes permiten resolver muchos obstáculos de distintas formas. Su mundo reactivo, sus NPC con personalidad y sus consecuencias persistentes resultaban muy abiertos en 1988. El juego recibió elogios por su ambientación, escritura y profundidad, e influyó en numerosos RPG de ordenador posteriores.
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