Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
La acción se observa desde una perspectiva en primera persona. Hay que explorar salas y exposiciones, examinar objetos, recoger artículos, resolver puzles ambientales y seguir pistas relacionadas con la maldición familiar.
La estructura alterna investigación y encuentros peligrosos. Para avanzar es necesario encontrar los objetos adecuados y utilizarlos en los lugares correctos; algunas zonas también exigen combatir, administrar recursos o evitar peligros. La exploración va revelando gradualmente la historia del museo.
Planifica tu partida
Examina todos los objetos accesibles y apunta los que parezcan extraños o tengan importancia histórica. Muchos enigmas requieren relacionar pistas encontradas en distintas salas.
Ahorra recursos antes de las zonas peligrosas y guarda la partida con frecuencia. Conserva varias partidas guardadas antes de realizar acciones potencialmente irreversibles.
Antes de empezar
Investiga a fondo cada zona antes de abandonarla.
Usa varias partidas guardadas para evitar callejones sin salida y decisiones peligrosas.
Contexto editorial
Una aventura de terror muy atmosférica, aunque su interfaz y sus exigentes puzles han envejecido.
WaxWorks es una aventura de terror en primera persona desarrollada por Horror Soft para DOS y publicada por Adventure Soft. El jugador explora un museo de cera maldito, lleno de recreaciones históricas, misterios ocultistas y encuentros sobrenaturales peligrosos. La experiencia se centra en explorar, usar objetos y resolver enigmas, aunque algunas secciones también incorporan combate y tensión de supervivencia. El juego destacó por su temática macabra, su representación gráfica y su atmósfera inquietante. La recepción fue desigual: se elogiaron su ambición, sonido y ambientación, pero se criticaron la interfaz, la dificultad y ciertos momentos considerados injustos. Sigue siendo una aventura de terror para ordenador especialmente reconocible de comienzos de los años noventa.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
¿Qué dicen los jugadores? 0