Grayson Burrows
El piloto independiente controlado por el jugador, que busca fortuna en la frontera.
Cómo se juega
La perspectiva principal es en primera persona desde la cabina. El jugador viaja entre sistemas estelares, atraca en bases y planetas, compra equipo, acepta contratos y combate naves enemigas en tiempo real.
La progresión es bastante abierta. El dinero obtenido mediante comercio, caza de recompensas, escoltas y otros contratos se invierte en armas, escudos, motores, capacidad de carga y mejoras de la nave. Las misiones de historia desarrollan la trama principal, mientras que los trabajos opcionales permiten distintos estilos de juego.
Planifica tu partida
Consigue una reserva de dinero con misiones de poco riesgo y rutas comerciales cortas antes de comprar mejoras caras.
Adapta las armas, los escudos y los motores a tu estilo, y revisa las condiciones de cada contrato antes de despegar. Guarda la partida antes de misiones peligrosas o sistemas desconocidos.
Planifica las rutas en el mapa, conserva combustible para el regreso y evita transportar mercancías valiosas cuando sea probable un combate.
Conoce al elenco
El piloto independiente controlado por el jugador, que busca fortuna en la frontera.
Mecánica y aliada que mantiene y mejora la nave de Burrows.
Camarero e informador de la base, fuente de rumores y misiones.
Guerrero Kilrathi que conecta la historia de Privateer con el conflicto general de Wing Commander.
Antes de empezar
Las misiones sencillas y los trayectos comerciales cortos son adecuados al principio.
Revisa destino, pago, carga y relaciones entre facciones antes de aceptar un contrato.
Una bodega grande favorece el comercio; mejores escudos y armas favorecen el combate.
Wing Commander: Privateer es un juego de combate y comercio espacial de ciencia ficción desarrollado y publicado por Origin Systems para DOS en 1993. El jugador encarna a Grayson Burrows, un piloto independiente que trabaja en la frontera de la Confederación Terran. A diferencia de los juegos principales, centrados en campañas, Privateer combina combates desde la cabina, comercio, misiones, exploración y mejoras para la nave. El jugador puede actuar como comerciante, cazador de recompensas, mercenario o pirata mientras una historia más amplia avanza en segundo plano. Fue bien recibido por su libertad, su ambientación detallada y su ambiciosa mezcla de géneros, aunque su interfaz y sus controles centrados en el teclado podían resultar exigentes. Con el tiempo se convirtió en una rama espacial abierta distintiva del universo Wing Commander.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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