Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
El jugador pilota un caza desde la cabina y cumple objetivos como destruir naves enemigas, proteger unidades aliadas o sobrevivir a un enfrentamiento. El vuelo, la fijación de objetivos, los escudos, el blindaje, las armas y la energía deben administrarse durante cada misión.
Academy da prioridad a las misiones independientes y a la creación de escenarios, no a una campaña continua. Se eligen las naves y condiciones disponibles, y se mejora aprendiendo el comportamiento enemigo, el alcance de las armas y las tácticas de escuadrón.
Planifica tu partida
Vigila los escudos, el blindaje y la energía en lugar de atacar sin pausa. Usa la distancia y la posición para decidir cuándo emplear cañones o misiles.
Antes de empezar
Usa las misiones independientes para practicar una habilidad cada vez, como esquivar misiles o administrar la energía.
Prioriza el objetivo de la misión en vez de perseguir a todos los cazas hostiles.
Wing Commander Academy es un simulador de combate espacial para DOS desarrollado y publicado por ORIGIN Systems. Utiliza el universo de Wing Commander para ofrecer misiones de combate independientes, entrenamiento y escenarios configurables, sin seguir la campaña cinematográfica de las entregas principales. La experiencia se centra en la vista desde la cabina, los duelos entre cazas, la gestión de armas y la configuración de misiones. Su mayor atractivo estaba en los combates rejugables y en poder controlar mejor las condiciones de cada enfrentamiento. Históricamente se considera un complemento de la serie principal, aunque su estructura es menos narrativa y su presentación resulta más antigua.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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