Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
La carrera se muestra desde una perspectiva en tercera persona situada detrás del vehículo. El objetivo es terminar por delante de los rivales en circuitos futuristas, controlando la velocidad, el giro, el frenado y los peligros del trazado.
Las pruebas se organizan mediante una selección de equipos, vehículos y circuitos. Las armas recogidas permiten atacar a los rivales o conseguir una ventaja táctica. Según el modo y la progresión, los buenos resultados dan acceso a otros eventos. A gran velocidad, la precisión de la trayectoria y el control en las curvas son fundamentales.
Planifica tu partida
Aprende cada circuito antes de buscar siempre la velocidad máxima. Frena antes de las curvas cerradas y acelera al salir de ellas, en lugar de entrar a toda velocidad.
Usa las armas cuando un rival esté cerca o cuando puedan proteger tu posición. El centro de la pista no siempre es la mejor línea: elige la trayectoria que prepare mejor la siguiente curva y los objetos recogibles.
Wipeout es un juego de carreras futuristas desarrollado y publicado por Psygnosis para DOS en 1995. El jugador pilota un vehículo antigravedad en una liga de competición tecnológicamente avanzada, recorriendo circuitos elevados y peligrosos. El control arcade de alta velocidad se combina con armas, curvas cerradas, saltos y peligros del trazado, lo que produce un estilo más agresivo que el de las carreras convencionales. Su diseño visual y su banda sonora electrónica ayudaron a definir la identidad de la serie. La versión de DOS llevó esta propuesta a los ordenadores compatibles. La recepción destacó generalmente su velocidad, presentación y atmósfera, aunque sus controles exigentes y requisitos técnicos podían dificultar el acceso.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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