Documentado para esta versión

¿Qué controles usa esta versión?

Acciones

Controles de acción de Wishbringer
Enter
Ejecutar el comando escrito

La versión de DOS se controla principalmente mediante comandos de texto.

Notas de control

  • El movimiento y la interacción se realizan sobre todo mediante el analizador de texto.

  • El comportamiento de las teclas de función puede variar según la versión del intérprete.

Cómo se juega

¿Cómo se juega Wishbringer?

Los lugares y las situaciones se presentan mediante descripciones de texto. El jugador escribe comandos para desplazarse, examinar objetos, recoger cosas e interactuar con personajes y entorno.

El progreso sigue una sucesión de localizaciones y acertijos. Hay que usar los objetos correctamente, interpretar las pistas y decidir cuándo emplear la piedra Wishbringer. Un sistema de ayuda integrado ofrece orientación cuando el jugador se atasca.

Planifica tu partida

¿Cuál es la mejor forma de jugar Wishbringer?

Examina cada lugar y objeto nuevo, y apunta las palabras o descripciones extrañas.

Guarda la partida antes de usar un deseo o probar una acción que pueda ser irreversible.

Si te atascas, vuelve a leer las descripciones y el inventario y utiliza las pistas integradas antes de probar verbos al azar.

Conoce al elenco

¿Quiénes son los personajes principales?

1

El cartero

El protagonista controlado por el jugador, cuya entrega desencadena la crisis mágica.

2

Hagatha

La bruja responsable de la crisis de Witchville y la principal antagonista.

3

El alcalde de Witchville

Un personaje importante para establecer el objetivo de la aventura.

Antes de empezar

¿Qué debes saber antes de jugar?

  1. 1

    Guarda antes de experimentar con un deseo.

  2. 2

    Prueba sinónimos si el analizador rechaza un comando.

  3. 3

    Las pistas integradas ayudan a encontrar el siguiente paso.

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