William "B.J." Blazkowicz
El espía aliado controlado por el jugador. Se infiltra en fortalezas nazis, cumple sus objetivos e intenta escapar.
Cómo se juega
La perspectiva en primera persona permite recorrer plantas planas organizadas como laberintos. Hay que encontrar llaves, abrir puertas cerradas, recoger armas y munición, derrotar a guardias y jefes y llegar a la salida. Las habitaciones secretas suelen contener suministros o bonificaciones de puntuación.
Los episodios se dividen en niveles individuales y terminan con un combate contra un jefe. Durante el progreso se obtienen armas más potentes, aunque la salud y la munición son limitadas. La versión de SNES es para un solo jugador.
Planifica tu partida
Revisa sistemáticamente las paredes cerca de callejones sin salida y zonas extrañamente vacías para encontrar pasadizos secretos. Pueden contener munición, salud, tesoros y armas útiles.
Ahorra munición para los enemigos resistentes y los jefes, usa las puertas y las esquinas como cobertura y aprende el trazado de cada nivel para sufrir menos daño al retroceder.
Conoce al elenco
El espía aliado controlado por el jugador. Se infiltra en fortalezas nazis, cumple sus objetivos e intenta escapar.
El antagonista final de la campaña original, encontrado en una forma mecanizada y fuertemente armada. La versión de SNES modifica los símbolos y términos nazis.
Antes de empezar
Comprueba las paredes sospechosas para descubrir pasadizos secretos.
Reserva munición para oficiales, mutantes y jefes.
Usa puertas y esquinas para limitar los ataques simultáneos.
Contexto editorial
Un shooter de consola históricamente importante, aunque el port de SNES es bastante más limitado y técnicamente comprometido que las versiones para ordenador.
Wolfenstein 3D es un juego de disparos en primera persona desarrollado por id Software y adaptado para Super Nintendo Entertainment System en 1994. El jugador controla al agente aliado William «B.J.» Blazkowicz, que debe escapar de prisiones, castillos e instalaciones militares nazis, recoger armas y derrotar a oficiales poderosos. El juego se basa en niveles laberínticos, combates rápidos, habitaciones secretas y la búsqueda de tesoros. No incluye los complejos desplazamientos verticales de los juegos de disparos posteriores. La versión de SNES fue ambiciosa técnicamente, pero tuvo una recepción desigual debido a la censura exigida por Nintendo, el contenido reducido y un rendimiento inferior al de la versión para ordenador.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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