Wonder Boy
El personaje controlado por el jugador, que cruza islas peligrosas para rescatar a Tina.
Documentado para esta versión
IzquierdaDerecha | Moverse a izquierda o derecha |
|---|---|
Arriba | Entrar en puertas o trepar cuando la fase lo permita |
Botón 1 | Saltar |
Botón 2 | Atacar con el arma actual Disponible cuando Wonder Boy tiene un arma. |
Los nombres de los botones corresponden al mando de Sega Master System.
Cómo se juega
La acción se muestra desde una perspectiva lateral. Hay que recorrer las secciones antes de que se agote el tiempo, evitar o derrotar enemigos, recoger frutas para mantener la vitalidad y alcanzar la meta. Las áreas incluyen plataformas, pendientes, trampas, obstáculos y objetos ocultos.
El protagonista puede correr, saltar y atacar cuando consigue un arma. No existen experiencia ni niveles de personaje; se avanza al completar rondas consecutivas. Los puntos de control, las fases de bonus y los terrenos cada vez más peligrosos aportan la variedad principal.
Planifica tu partida
Vigila la vitalidad y el tiempo restante al mismo tiempo. Recoge las frutas pronto, pero no asumas riesgos innecesarios por objetos situados tras saltos poco seguros.
Conserva el arma siempre que puedas, aprende la posición de rocas y enemigos, y usa los puntos de control para practicar las secciones difíciles. En las últimas zonas, avanzar con control es más seguro que correr continuamente.
Conoce al elenco
El personaje controlado por el jugador, que cruza islas peligrosas para rescatar a Tina.
La novia secuestrada de Wonder Boy y el objetivo central del rescate.
Antes de empezar
Prioriza las frutas cuando la vitalidad sea baja.
Ataca los peligros antes de iniciar un salto.
Memoriza los patrones de obstáculos después de un punto de control.
Wonder Boy es un juego de acción y plataformas con desplazamiento lateral desarrollado por Escape y publicado por Sega para Sega Master System. El jugador controla a un héroe de aspecto prehistórico que atraviesa bosques, cavernas y zonas volcánicas para rescatar a Tina del malvado Rey. La partida combina carreras, saltos y ataques con la gestión de un medidor de vitalidad que disminuye progresivamente. La versión de Master System adapta el concepto arcade a la consola con presentación, fases y controles ajustados. Recibió reconocimiento por sus movimientos precisos, sus gráficos coloridos y un diseño de niveles difícil pero comprensible. Su estructura directa y la necesidad de memorizar los peligros ayudaron a convertir Wonder Boy en una de las primeras series de plataformas destacadas de Sega.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
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