Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
Las fichas de letras caen desde la parte superior de la pantalla y pueden moverse o girarse mientras descienden. Cuando se forma una palabra válida, las letras correspondientes desaparecen, liberan espacio y otorgan puntos. Las letras restantes permanecen apiladas y afectan a las colocaciones posteriores.
El objetivo es formar palabras sin permitir que la pila alcance la parte superior. La velocidad de caída aumenta gradualmente. Hay que decidir entre crear una palabra corta que resuelva un problema inmediato o esperar una combinación más larga y arriesgada.
Planifica tu partida
Limpia primero las zonas peligrosas en lugar de esperar una palabra larga ideal. Las palabras cortas y seguras resultan muy útiles cuando el tablero se llena.
Observa las letras ya colocadas antes de soltar una ficha nueva. Conserva huecos versátiles y evita columnas altas e irregulares que reduzcan las opciones siguientes.
Antes de empezar
Mantén la pila baja y lo más uniforme posible.
Usa palabras cortas válidas cuando falte espacio.
Planifica con las letras que ya están en el tablero, no solo con la siguiente ficha.
Wordtris es un juego de puzles de palabras desarrollado por Spectrum HoloByte y publicado por Interplay Productions para DOS en 1991. Las fichas con letras caen en un pozo y el jugador debe colocarlas para formar palabras válidas antes de que la pila llegue a la parte superior. El juego combina las decisiones espaciales de los juegos de bloques descendentes con la búsqueda de vocabulario. Está pensado principalmente para un jugador y basa su progreso en la puntuación y la supervivencia. La velocidad y la presión aumentan durante la partida. Su planteamiento original y accesible recibió una valoración generalmente positiva, aunque quienes esperaban un juego de bloques tradicional podían encontrar exigente la obligación de formar palabras.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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