Hanzo
Luchador rápido inspirado en un ninja, con proyectiles y ataques veloces.
Documentado para esta versión
Joystick | Moverse, agacharse y saltar |
|---|---|
A | Puñetazo débil |
B | Patada débil |
C | Puñetazo fuerte |
D | Patada fuerte |
La máquina arcade utiliza joystick y cuatro botones de ataque.
La distribución estándar de Neo Geo usa A, B, C y D.
Cómo se juega
Es un juego de lucha en vista lateral con combates uno contra uno. Hay que vaciar la barra de vida del rival antes de que termine el tiempo, normalmente en varias rondas. El modo individual sigue un orden fijo de oponentes y termina con un jefe; el modo versus enfrenta directamente a dos jugadores.
Los luchadores pueden moverse, saltar, agacharse, bloquear, atacar, agarrar y usar técnicas especiales. Los cuatro botones de ataque representan distintas fuerzas de puñetazos y patadas. Cada personaje tiene velocidad, alcance y movimientos especiales propios.
Planifica tu partida
Aprende el alcance y la recuperación de cada ataque. Los golpes cortos y seguros ayudan a controlar el espacio, mientras que los agarres castigan a los rivales que bloquean demasiado.
Vigila el tiempo y las barras de vida. Contra los oponentes finales y Dio, bloquear, agacharse y retroceder suele ser más seguro que intercambiar golpes. En versus, practica una secuencia fiable y una respuesta contra los saltos.
Conoce al elenco
Luchador rápido inspirado en un ninja, con proyectiles y ataques veloces.
Rival ninja agresivo especializado en el combate cercano.
Artista marcial centrado en patadas y golpes.
Luchador de artes marciales chinas con ataques potentes.
Luchador inspirado en la lucha libre, basado en la fuerza y los agarres.
Luchador pesado con agarres fuertes y gran daño a corta distancia.
Luchador robótico con ataques a larga distancia poco habituales.
Luchador místico con técnicas engañosas y gran alcance.
Luchador de temática pirata con buena movilidad.
Guerrero inspirado en un vikingo, con golpes pesados.
Luchadora de judo que utiliza agarres y combate cercano.
Luchador de inspiración histórica con un estilo equilibrado.
Luchador rápido con un estilo de pelea callejera.
Jefe principal con ataques de enorme daño.
Antes de empezar
Mantén la distancia, provoca un fallo y castiga la recuperación.
No ataques sin parar: el bloqueo y los agarres son importantes.
Practica cómo responder a los rivales que saltan.
World Heroes 2 es un juego de lucha arcade de 1993 desarrollado por ADK y publicado por SNK. Es la segunda entrega principal de la serie World Heroes y enfrenta, en combates individuales, a luchadores inspirados en figuras históricas junto a personajes ficticios. El jugador elige un guerrero, supera una sucesión de rivales con estructura de torneo y avanza hasta el combate final. Incluye un torneo para un jugador y enfrentamientos directos para dos jugadores. Sus personajes coloridos, sus reinterpretaciones exageradas de la historia y su estructura clásica de los arcades de lucha de principios de los noventa le dan una identidad propia. Generalmente se considera una secuela sólida y más amplia que la original, aunque menos influyente que las principales sagas de lucha de SNK.
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