Bam Bam Bigelow
Peso pesado potente y ágil, especializado en agarres fuertes.
Documentado para esta versión
Cruceta | Mover al luchador |
|---|---|
A | Agarrar o realizar una acción de agarre |
B | Dar una patada |
Y | Dar un puñetazo |
X | Correr |
L | Bloquear o defenderse |
R | Bloquear o defenderse |
El resultado de un movimiento depende de la posición, el momento, la resistencia y el luchador elegido.
Cómo se juega
Los combates se desarrollan con vista lateral en una sola pantalla. El objetivo es reducir la resistencia del rival, tomar el control mediante agarres y ganar por cuenta de tres o según las reglas del combate elegido.
El jugador puede caminar, correr, golpear, patear, agarrar, lanzar al rival, usar movimientos propios del luchador y provocar. Los combates individuales y por equipos son la estructura principal; la resistencia y el impulso influyen en las escapadas y los contraataques.
Las victorias permiten avanzar en la competición seleccionada, según el modo y los luchadores elegidos.
Planifica tu partida
Aprende primero el momento adecuado para realizar los agarres. Si fallas, quedas expuesto; debilita al rival con golpes y vigila su resistencia antes de intentar lanzarlo o cubrirlo.
Usa los bordes del cuadrilátero con cuidado en los combates que lo permitan y no gastes toda tu resistencia repitiendo ataques en carrera. En los combates por equipos, haz el relevo antes de que tu compañero quede demasiado debilitado.
Conoce al elenco
Peso pesado potente y ágil, especializado en agarres fuertes.
Luchador técnico que utiliza agarres controlados y ataques metódicos.
Luchador con imagen de payaso y presentación imprevisible.
Peso pesado basado en golpes fuertes, lanzamientos y resistencia.
Luchador musculoso con golpes y agarres de gran potencia.
Luchador enorme que aprovecha su peso y fuerza de impacto.
Bruto agresivo con golpes duros y lanzamientos potentes.
Luchador veloz con ataques ágiles y acrobáticos.
Luchador atlético que combina velocidad y agarres.
Peso pesado intimidante con poderosos movimientos característicos.
Luchador de estilo sumo que se apoya en su enorme masa.
Antes de empezar
Practica el momento de los agarres contra un rival poco agresivo.
Mantente en movimiento contra los pesos pesados y contraataca después de sus golpes lentos fallidos.
En combates por equipos, utiliza los relevos para conservar resistencia.
WWF Raw es un juego de lucha libre con licencia desarrollado por Sculptured Software y publicado por Acclaim Entertainment para Super Nintendo. Combina la estructura de un juego deportivo con combates de estilo arcade e incluye luchadores de la WWF, movimientos característicos, agarres, provocaciones y algunos elementos del cuadrilátero. El jugador elige a una estrella de comienzos de los años noventa y compite en combates individuales o por equipos. La experiencia se centra en el momento adecuado para atacar y en la gestión de la resistencia, no en una simulación detallada de la lucha profesional. Su amplio plantel y su presentación reconocible hicieron que destacara en SNES, aunque el ritmo a veces lento y unos controles que exigían práctica provocaron opiniones divididas en su época.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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