Yoshi
El héroe dinosaurio controlable. Los Yoshis de distintos colores pueden comer fruta, tragarse enemigos y crear huevos.
Documentado para esta versión
Control Stick | Mover a Yoshi |
|---|---|
A | Saltar; pulsar otra vez en el aire para revolotear |
B | Usar la lengua de Yoshi |
Z | Golpear el suelo |
B | Tragarse un enemigo o fruta atrapada |
B | Crear un huevo después de tragarse un enemigo |
A | Lanzar un huevo Apunta con el Control Stick. |
El Control Stick sirve para moverse y apuntar.
Las acciones disponibles dependen del objeto tragado.
Cómo se juega
La acción se desarrolla desde una perspectiva lateral en niveles cortos organizados como páginas de un libro. Antes de comenzar se elige uno de varios cursos disponibles. El objetivo principal es llenar el medidor de felicidad comiendo fruta y llegar después a la meta evitando peligros.
Yoshi puede caminar, saltar, revolotear en el aire, usar la lengua, tragarse enemigos, crear y lanzar huevos y golpear el suelo. Hay nubes, interruptores, melones y rutas alternativas que recompensan la exploración. Las cadenas de fruta y la recolección de melones aumentan la puntuación.
Planifica tu partida
Come fruta del mismo tipo consecutivamente para aumentar su valor. Los melones proporcionan muchos puntos y conviene buscarlos si quieres una puntuación alta.
Explora las nubes, los interruptores, las puertas y los caminos ocultos antes de alcanzar la meta. Repetir las fases permite memorizar el orden de las frutas y la posición de los enemigos.
Conoce al elenco
El héroe dinosaurio controlable. Los Yoshis de distintos colores pueden comer fruta, tragarse enemigos y crear huevos.
El antagonista que convierte la isla de Yoshi en un libro y roba el Árbol de la Superfelicidad.
Antes de empezar
Usa el salto con revoloteo para alargar los saltos y recuperarte de un error.
Golpea las plataformas sospechosas y lanza huevos a los mecanismos lejanos.
Recoge melones si buscas una puntuación elevada.
Yoshi's Story es un juego de plataformas con desplazamiento lateral desarrollado por Nintendo EAD y publicado por Nintendo para Nintendo 64. Los Yoshis viven en una isla con forma de libro desplegable, hasta que Baby Bowser aplana su mundo y roba el Árbol de la Superfelicidad. El jugador controla Yoshis de distintos colores, come frutas y enemigos, y trata de devolver la felicidad a la isla. Su presentación de cuento, sus gráficos parecidos a la plastilina y su música alegre le dan una identidad muy marcada. Recibió elogios por sus controles accesibles y sus niveles creativos, aunque algunos análisis consideraron breve la aventura principal y repetitivos los objetivos de recoger fruta.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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