Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
La acción se muestra desde arriba mediante caracteres y símbolos. El objetivo es explorar los niveles de la mazmorra, luchar contra monstruos, recoger equipo, identificar objetos y mejorar al personaje mediante experiencia y habilidades.
La partida avanza turno a turno. Los diseños de las mazmorras, encuentros, tesoros y peligros cambian en cada partida, mientras que los niveles más profundos introducen amenazas más fuertes. El jugador puede explorar, descansar, combatir, usar objetos, gestionar el equipo o retirarse. La partida termina cuando el personaje muere o se completa el objetivo disponible.
Planifica tu partida
Trata con cuidado los objetos no identificados y conserva medios fiables de curación y escape. Evita combatir cuando la posición, el terreno o los recursos sean desfavorables.
Explora metódicamente, vigila la salud y los estados alterados, y retírate antes de agotar los recursos. Como la muerte es permanente, sobrevivir y obtener información suele ser más importante que avanzar deprisa hacia niveles profundos.
Antes de empezar
Prepara una ruta de escape antes de enfrentarte a monstruos peligrosos.
Revisa el equipo y los recursos con frecuencia.
Zangband es un roguelike de fantasía tradicional por turnos para DOS y una variante de Angband. Combina la exploración de mazmorras generadas por procedimientos, el desarrollo del personaje, los combates tácticos y un amplio sistema de equipamiento. El jugador guía a un único aventurero por peligrosos niveles subterráneos en busca de mejores recursos y mayor poder. La muerte es permanente, por lo que cada decisión tiene consecuencias duraderas. Como otros juegos de la familia Angband, da importancia a la lectura de los símbolos de la pantalla, la gestión de recursos y la experimentación con objetos no identificados. Históricamente, la comunidad aficionada a los roguelikes valoró sobre todo su profundidad y rejugabilidad.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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