Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
La acción se muestra desde una perspectiva en tercera persona situada detrás del vehículo. El jugador recorre zonas tridimensionales, localiza objetivos y destruye unidades enemigas mientras mantiene operativo su propio vehículo.
El progreso se organiza mediante misiones, no mediante un sistema de rol. Las acciones principales son conducir, apuntar, disparar y evitar ataques. No se confirman aquí sistemas detallados de mejoras ni funciones multijugador.
Planifica tu partida
Mantente en movimiento en lugar de permanecer expuesto, especialmente cuando los enemigos puedan atacar desde varias direcciones.
Examina la zona antes de elegir una ruta, elimina primero las amenazas cercanas y rodea a los enemigos cuya destrucción no sea necesaria para cumplir el objetivo.
Z.A.R. es un juego de acción para DOS centrado en combates entre vehículos futuristas dentro de entornos tridimensionales. El jugador controla un vehículo blindado, atraviesa territorio hostil y utiliza sus armas montadas para destruir máquinas enemigas y cumplir los objetivos de las misiones. El desarrollador y la distribuidora no están identificados de forma suficientemente coherente en las referencias disponibles, por lo que esos campos quedan vacíos. Su estilo se sitúa entre el juego de disparos vehicular arcade y una simulación de combate ligera, con énfasis en el movimiento, la puntería y la supervivencia, más que en una historia protagonizada por personajes. Recibió una atención limitada frente a los juegos de acción para DOS más conocidos de su época y hoy se recuerda principalmente como una rareza de los combates poligonales de mediados de los noventa.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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