Documentado para esta versão
Quais controles esta versão usa?
Ações
Joystick | Mover e conduzir o skatista |
|---|---|
Jump button | Saltar |
Spin button | Executar um giro |
Notas de controle
Os rótulos dos botões podem variar conforme o gabinete e a documentação.
Como funciona
Como é jogar 720°?
A ação é apresentada em perspectiva isométrica. O jogador percorre o bairro, encontra as entradas das provas e completa seus trajetos antes que o cronômetro chegue a zero.
As provas testam o alinhamento dos saltos, a passagem por rampas, o controle em descidas e o deslocamento entre marcas de slalom. É possível andar, virar, saltar e girar, evitando obstáculos e outros skatistas. Concluir as provas permite avançar para áreas mais difíceis, mas retornar ao ponto inicial dentro do tempo continua sendo essencial.
Planeje sua partida
Qual é a melhor forma de jogar 720°?
Memorize o mapa do bairro e os caminhos até cada entrada para não desperdiçar tempo em desvios. Faça curvas amplas e controladas, deixando giros e saltos arriscados para os pontos em que são realmente necessários.
Priorize as provas que você consegue concluir com consistência e pegue bônus de tempo quando estiverem acessíveis. Acompanhe a contagem regressiva e comece a volta cedo o bastante para não falhar no trecho final.
Antes de começar
O que você deve saber antes de jogar?
- 1
Memorize as rotas entre a largada e cada entrada de prova.
- 2
Quando houver pouco tempo, prefira aterrissagens seguras a manobras chamativas.
- 3
Comece a volta cedo para não ficar fora do bairro quando o tempo acabar.





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