Fun School 2: For the Under-6s
DOSColetânea1989
Como funciona
O jogador movimenta um personagem por um pequeno cenário doméstico usando a interface padrão de aventura controlada pelo mouse. Os objetos podem ser examinados, pegos e usados, e o progresso acontece ao descobrir como as cenas simples se conectam.
Planeje sua partida
Explore bem cada cômodo e use os verbos de interação em tudo o que chamar atenção. Por ser uma aventura de exemplo, foi feita para ser concluída seguindo uma breve sequência de ações lógicas.
“A Quick Run Around the House: A Sample Adventure” é um pequeno jogo de aventura criado por Chris Jones como projeto de demonstração para o Adventure Game Studio. Ele é distribuído com o motor de criação de jogos e costuma ser usado como primeiro exemplo de uma aventura de apontar e clicar completa.
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